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这种为了以后能间接登录,不得不先直接登录一次的做法,就相当于直接认输。
而他接下来将要做的,是以分享自己作品的方式,将自家的‘局域’与‘互联’建立连接。
自家的‘局域’里存留的替身数据,完全可以以g的方式在建立连接的过程中,跟着输入到虚拟世界。
这样的话,他不用先直接登录一次,也能拥有用来间接登录的替身了。
至于这样可不可行?
现在的他,从某种程度上讲,也算是研究虚拟世界的专家了,可行不可行他当然知道。
虽然他连第一个地下城空间都没有探索完,但那种一切辉煌过往、宏大叙事,都在时间流逝中无可避免地走向彻底崩坏、归于尘埃的悲凉氛围,却始终在润物无声地试图影响身处其中的他的心理状态。
尤其是在没有背景音乐,大多数时候只能听到自己呼吸声和脚步声的情况下。
那种沉闷死寂,沉淀在心头,仿佛背着什么重担一样,真的让人有种喘不过气的感觉。
不得不说,第三人称模式下的魂游戏,远没有第一人称来的压抑。
不过
地下城、废土、机器人和人类,这四种要素理应是烂大街的标签了吧。
就算托管人工智能只是随便演化一下,衍生出一个简单的闯关类游戏,对他而言也没什么问题。
要知道他在登录这个虚拟游戏前,是做好了体验如同垃圾手机游戏广告里的那种用无脑操作控制不需要动脑就能通关的游戏,来膈应看广告的人的游戏的准备的。
毕竟他在自己局域里弄的这个虚拟游戏,只是借助无脑娱乐的方式,排解一下这个身体因为长期处在孤身一人的状态,由于缺少社交而本能产生的孤独感罢了。
又不是真的为了表达什么,将自己对所处社会的一些看法和理解融入其中,搞出个什么有深度的艺术品。
越无脑,他玩着越舒服。
但演化游戏的托管人工智能,却像是狠狠扇了他一巴掌,直接给他来了一个高仿的魂游。
人家宫崎老贼能带领团队制作出魂系列游戏,是因为诞生魂系列游戏的社会背景摆在那。
一个正处在快速增长期的社会,突然被打断了上升势头,陷入了发展滞缓状态难以自拔,再经历几场较为惨烈的天灾人祸。
身处在这种社会变化过渡期的社会群体,当然会对整个社会心态,从‘期待明天会更好’,到‘只能看着生活一天天变差却无力挽回’的落差变化,有深刻体会。
人家身处在那种社会环境里,有表达自己对现实社会的看法的需求。
而很多没有引流需求的玩家,之所以会选择沉迷魂系列游戏,也不单只是为了挑战自己的极限,更是因为他们也很有可能存在着某种,需要通过魂系列游戏释放自身情绪的隐含需求。
需求,谁都有。
他当然也有。
别人的需求是自我表达或自我释放。
但他的需求,只不过是想让自己有一个空闲时,可以无脑乐呵一下的地方而已。
这种需求是休息方面的需求,不是折磨自己的需求。
因此这种既耗费精力,又浪费时间,还让身体情绪状态得不到恢复的游戏,完全不符合他的游玩需求。
他能退货么?
虽然对托管人工智能所演化的虚拟游戏很是不满,但任窘并没有把这种不满表现出来。
他不确定托管人工智能用他提供的标签演化出一个类魂系游戏,究竟有什么含义。
是因为这里的这个未来社会,也存在着类似魂系列的经典游戏,因为他提供的标签刚好符合要求,就随手模仿着给他定制了一款。
还是因为监控体系另一头的存在,看出了他想让自己休息一下的意图,故意不让他休息,并给他正在承受的负面状态继续添砖加瓦。
又或许是因为这里的社会真的出现了某种发展滞缓的预兆,春江水暖鸭先知的人工智能,提前将其对这种发展的担忧,借由游戏表达了出来?
他不知道。
毕竟他虽然是一个社会边缘人,但他显然并不是什么本事很大的流浪汉。
就是这里真的遭遇了什么社会问题,严重到将要世界末日,他也不存在拯救世界的可能。
天塌了有高个子顶着,而他,就只是天塌下来时被余波扫平的尘埃而已。
任窘注意到,自己在不自觉的时候,瞄了登录舱一眼。
这种表现,是他快要压不住身体渴求摆脱孤独的本能反应的预兆之一。
就像肌体在极度缺乏某类维生素的时候,会将某些常人看起来、闻起来都难以下咽的,但存在着对应维生素的食物散发出来的气味,当做是美味,并产生食欲一样。
当身为社会性动物的人类在长期没有满足社交需求,并且还知道如何解决社交缺乏的时候,也会本能地让自己更趋向于能帮其解决问题的工具。
因此那些长期没有现实社交活动的人,所表现出来的对电脑和手机的强依赖性,并不算是什么严格意义上的精神成瘾。
他们只是缺乏社交罢了。
只需要将他们放置在一些不会带给他们太多精神压力,人群分布密度还足够高的环境里,诸如在等级较高的养老院当志愿者,在夏季上、下学和午休以外时候的幼儿园门口站岗即可。
除非是一些具有反社会人格障碍的奇葩,不然就是再社恐,也会在这两种环境里减轻对社交工具的依赖。
嗯
清晰地认知到自己这种预兆表现的任窘,没有装作无视这种反应的发生。
也没有为了转移这种反应,强行让自己登录虚拟空间受苦。
而是顺势决定利用这种反应,来试一试替身登录虚拟世界的可行性。
当然,这种顺势,并不是他直接使用现有替身登录虚拟世界。
这种直接登录的顺势,只是一种面对难以反抗的阳谋时,失败主义式的妥协。
登录舱另一头的虚拟世界里,目前并不存在他用来间接登录的替身,他得先亲自沉浸式登录一次,将替身的数据输入到虚拟世界里,完成接驳同步,才能在之后的登录使用间接的方式。
放开思维意识的保护,本来就是他要避免的事情。
这种为了以后能间接登录,不得不先直接登录一次的做法,就相当于直接认输。
而他接下来将要做的,是以分享自己作品的方式,将自家的‘局域’与‘互联’建立连接。
自家的‘局域’里存留的替身数据,完全可以以g的方式在建立连接的过程中,跟着输入到虚拟世界。
这样的话,他不用先直接登录一次,也能拥有用来间接登录的替身了。
至于这样可不可行?
现在的他,从某种程度上讲,也算是研究虚拟世界的专家了,可行不可行他当然知道。
虽然他连第一个地下城空间都没有探索完,但那种一切辉煌过往、宏大叙事,都在时间流逝中无可避免地走向彻底崩坏、归于尘埃的悲凉氛围,却始终在润物无声地试图影响身处其中的他的心理状态。
尤其是在没有背景音乐,大多数时候只能听到自己呼吸声和脚步声的情况下。
那种沉闷死寂,沉淀在心头,仿佛背着什么重担一样,真的让人有种喘不过气的感觉。
不得不说,第三人称模式下的魂游戏,远没有第一人称来的压抑。
不过
地下城、废土、机器人和人类,这四种要素理应是烂大街的标签了吧。
就算托管人工智能只是随便演化一下,衍生出一个简单的闯关类游戏,对他而言也没什么问题。
要知道他在登录这个虚拟游戏前,是做好了体验如同垃圾手机游戏广告里的那种用无脑操作控制不需要动脑就能通关的游戏,来膈应看广告的人的游戏的准备的。
毕竟他在自己局域里弄的这个虚拟游戏,只是借助无脑娱乐的方式,排解一下这个身体因为长期处在孤身一人的状态,由于缺少社交而本能产生的孤独感罢了。
又不是真的为了表达什么,将自己对所处社会的一些看法和理解融入其中,搞出个什么有深度的艺术品。
越无脑,他玩着越舒服。
但演化游戏的托管人工智能,却像是狠狠扇了他一巴掌,直接给他来了一个高仿的魂游。
人家宫崎老贼能带领团队制作出魂系列游戏,是因为诞生魂系列游戏的社会背景摆在那。
一个正处在快速增长期的社会,突然被打断了上升势头,陷入了发展滞缓状态难以自拔,再经历几场较为惨烈的天灾人祸。
身处在这种社会变化过渡期的社会群体,当然会对整个社会心态,从‘期待明天会更好’,到‘只能看着生活一天天变差却无力挽回’的落差变化,有深刻体会。
人家身处在那种社会环境里,有表达自己对现实社会的看法的需求。
而很多没有引流需求的玩家,之所以会选择沉迷魂系列游戏,也不单只是为了挑战自己的极限,更是因为他们也很有可能存在着某种,需要通过魂系列游戏释放自身情绪的隐含需求。
需求,谁都有。
他当然也有。
别人的需求是自我表达或自我释放。
但他的需求,只不过是想让自己有一个空闲时,可以无脑乐呵一下的地方而已。
这种需求是休息方面的需求,不是折磨自己的需求。
因此这种既耗费精力,又浪费时间,还让身体情绪状态得不到恢复的游戏,完全不符合他的游玩需求。
他能退货么?
虽然对托管人工智能所演化的虚拟游戏很是不满,但任窘并没有把这种不满表现出来。
他不确定托管人工智能用他提供的标签演化出一个类魂系游戏,究竟有什么含义。
是因为这里的这个未来社会,也存在着类似魂系列的经典游戏,因为他提供的标签刚好符合要求,就随手模仿着给他定制了一款。
还是因为监控体系另一头的存在,看出了他想让自己休息一下的意图,故意不让他休息,并给他正在承受的负面状态继续添砖加瓦。
又或许是因为这里的社会真的出现了某种发展滞缓的预兆,春江水暖鸭先知的人工智能,提前将其对这种发展的担忧,借由游戏表达了出来?
他不知道。
毕竟他虽然是一个社会边缘人,但他显然并不是什么本事很大的流浪汉。
就是这里真的遭遇了什么社会问题,严重到将要世界末日,他也不存在拯救世界的可能。
天塌了有高个子顶着,而他,就只是天塌下来时被余波扫平的尘埃而已。
任窘注意到,自己在不自觉的时候,瞄了登录舱一眼。
这种表现,是他快要压不住身体渴求摆脱孤独的本能反应的预兆之一。
就像肌体在极度缺乏某类维生素的时候,会将某些常人看起来、闻起来都难以下咽的,但存在着对应维生素的食物散发出来的气味,当做是美味,并产生食欲一样。
当身为社会性动物的人类在长期没有满足社交需求,并且还知道如何解决社交缺乏的时候,也会本能地让自己更趋向于能帮其解决问题的工具。
因此那些长期没有现实社交活动的人,所表现出来的对电脑和手机的强依赖性,并不算是什么严格意义上的精神成瘾。
他们只是缺乏社交罢了。
只需要将他们放置在一些不会带给他们太多精神压力,人群分布密度还足够高的环境里,诸如在等级较高的养老院当志愿者,在夏季上、下学和午休以外时候的幼儿园门口站岗即可。
除非是一些具有反社会人格障碍的奇葩,不然就是再社恐,也会在这两种环境里减轻对社交工具的依赖。
嗯
清晰地认知到自己这种预兆表现的任窘,没有装作无视这种反应的发生。
也没有为了转移这种反应,强行让自己登录虚拟空间受苦。
而是顺势决定利用这种反应,来试一试替身登录虚拟世界的可行性。
当然,这种顺势,并不是他直接使用现有替身登录虚拟世界。
这种直接登录的顺势,只是一种面对难以反抗的阳谋时,失败主义式的妥协。
登录舱另一头的虚拟世界里,目前并不存在他用来间接登录的替身,他得先亲自沉浸式登录一次,将替身的数据输入到虚拟世界里,完成接驳同步,才能在之后的登录使用间接的方式。
放开思维意识的保护,本来就是他要避免的事情。
这种为了以后能间接登录,不得不先直接登录一次的做法,就相当于直接认输。
而他接下来将要做的,是以分享自己作品的方式,将自家的‘局域’与‘互联’建立连接。
自家的‘局域’里存留的替身数据,完全可以以g的方式在建立连接的过程中,跟着输入到虚拟世界。
这样的话,他不用先直接登录一次,也能拥有用来间接登录的替身了。
至于这样可不可行?
现在的他,从某种程度上讲,也算是研究虚拟世界的专家了,可行不可行他当然知道。
虽然他连第一个地下城空间都没有探索完,但那种一切辉煌过往、宏大叙事,都在时间流逝中无可避免地走向彻底崩坏、归于尘埃的悲凉氛围,却始终在润物无声地试图影响身处其中的他的心理状态。
尤其是在没有背景音乐,大多数时候只能听到自己呼吸声和脚步声的情况下。
那种沉闷死寂,沉淀在心头,仿佛背着什么重担一样,真的让人有种喘不过气的感觉。
不得不说,第三人称模式下的魂游戏,远没有第一人称来的压抑。
不过
地下城、废土、机器人和人类,这四种要素理应是烂大街的标签了吧。
就算托管人工智能只是随便演化一下,衍生出一个简单的闯关类游戏,对他而言也没什么问题。
要知道他在登录这个虚拟游戏前,是做好了体验如同垃圾手机游戏广告里的那种用无脑操作控制不需要动脑就能通关的游戏,来膈应看广告的人的游戏的准备的。
毕竟他在自己局域里弄的这个虚拟游戏,只是借助无脑娱乐的方式,排解一下这个身体因为长期处在孤身一人的状态,由于缺少社交而本能产生的孤独感罢了。
又不是真的为了表达什么,将自己对所处社会的一些看法和理解融入其中,搞出个什么有深度的艺术品。
越无脑,他玩着越舒服。
但演化游戏的托管人工智能,却像是狠狠扇了他一巴掌,直接给他来了一个高仿的魂游。
人家宫崎老贼能带领团队制作出魂系列游戏,是因为诞生魂系列游戏的社会背景摆在那。
一个正处在快速增长期的社会,突然被打断了上升势头,陷入了发展滞缓状态难以自拔,再经历几场较为惨烈的天灾人祸。
身处在这种社会变化过渡期的社会群体,当然会对整个社会心态,从‘期待明天会更好’,到‘只能看着生活一天天变差却无力挽回’的落差变化,有深刻体会。
人家身处在那种社会环境里,有表达自己对现实社会的看法的需求。
而很多没有引流需求的玩家,之所以会选择沉迷魂系列游戏,也不单只是为了挑战自己的极限,更是因为他们也很有可能存在着某种,需要通过魂系列游戏释放自身情绪的隐含需求。
需求,谁都有。
他当然也有。
别人的需求是自我表达或自我释放。
但他的需求,只不过是想让自己有一个空闲时,可以无脑乐呵一下的地方而已。
这种需求是休息方面的需求,不是折磨自己的需求。
因此这种既耗费精力,又浪费时间,还让身体情绪状态得不到恢复的游戏,完全不符合他的游玩需求。
他能退货么?
虽然对托管人工智能所演化的虚拟游戏很是不满,但任窘并没有把这种不满表现出来。
他不确定托管人工智能用他提供的标签演化出一个类魂系游戏,究竟有什么含义。
是因为这里的这个未来社会,也存在着类似魂系列的经典游戏,因为他提供的标签刚好符合要求,就随手模仿着给他定制了一款。
还是因为监控体系另一头的存在,看出了他想让自己休息一下的意图,故意不让他休息,并给他正在承受的负面状态继续添砖加瓦。
又或许是因为这里的社会真的出现了某种发展滞缓的预兆,春江水暖鸭先知的人工智能,提前将其对这种发展的担忧,借由游戏表达了出来?
他不知道。
毕竟他虽然是一个社会边缘人,但他显然并不是什么本事很大的流浪汉。
就是这里真的遭遇了什么社会问题,严重到将要世界末日,他也不存在拯救世界的可能。
天塌了有高个子顶着,而他,就只是天塌下来时被余波扫平的尘埃而已。
任窘注意到,自己在不自觉的时候,瞄了登录舱一眼。
这种表现,是他快要压不住身体渴求摆脱孤独的本能反应的预兆之一。
就像肌体在极度缺乏某类维生素的时候,会将某些常人看起来、闻起来都难以下咽的,但存在着对应维生素的食物散发出来的气味,当做是美味,并产生食欲一样。
当身为社会性动物的人类在长期没有满足社交需求,并且还知道如何解决社交缺乏的时候,也会本能地让自己更趋向于能帮其解决问题的工具。
因此那些长期没有现实社交活动的人,所表现出来的对电脑和手机的强依赖性,并不算是什么严格意义上的精神成瘾。
他们只是缺乏社交罢了。
只需要将他们放置在一些不会带给他们太多精神压力,人群分布密度还足够高的环境里,诸如在等级较高的养老院当志愿者,在夏季上、下学和午休以外时候的幼儿园门口站岗即可。
除非是一些具有反社会人格障碍的奇葩,不然就是再社恐,也会在这两种环境里减轻对社交工具的依赖。
嗯
清晰地认知到自己这种预兆表现的任窘,没有装作无视这种反应的发生。
也没有为了转移这种反应,强行让自己登录虚拟空间受苦。
而是顺势决定利用这种反应,来试一试替身登录虚拟世界的可行性。
当然,这种顺势,并不是他直接使用现有替身登录虚拟世界。
这种直接登录的顺势,只是一种面对难以反抗的阳谋时,失败主义式的妥协。
登录舱另一头的虚拟世界里,目前并不存在他用来间接登录的替身,他得先亲自沉浸式登录一次,将替身的数据输入到虚拟世界里,完成接驳同步,才能在之后的登录使用间接的方式。
放开思维意识的保护,本来就是他要避免的事情。
这种为了以后能间接登录,不得不先直接登录一次的做法,就相当于直接认输。
而他接下来将要做的,是以分享自己作品的方式,将自家的‘局域’与‘互联’建立连接。
自家的‘局域’里存留的替身数据,完全可以以g的方式在建立连接的过程中,跟着输入到虚拟世界。
这样的话,他不用先直接登录一次,也能拥有用来间接登录的替身了。
至于这样可不可行?
现在的他,从某种程度上讲,也算是研究虚拟世界的专家了,可行不可行他当然知道。
虽然他连第一个地下城空间都没有探索完,但那种一切辉煌过往、宏大叙事,都在时间流逝中无可避免地走向彻底崩坏、归于尘埃的悲凉氛围,却始终在润物无声地试图影响身处其中的他的心理状态。
尤其是在没有背景音乐,大多数时候只能听到自己呼吸声和脚步声的情况下。
那种沉闷死寂,沉淀在心头,仿佛背着什么重担一样,真的让人有种喘不过气的感觉。
不得不说,第三人称模式下的魂游戏,远没有第一人称来的压抑。
不过
地下城、废土、机器人和人类,这四种要素理应是烂大街的标签了吧。
就算托管人工智能只是随便演化一下,衍生出一个简单的闯关类游戏,对他而言也没什么问题。
要知道他在登录这个虚拟游戏前,是做好了体验如同垃圾手机游戏广告里的那种用无脑操作控制不需要动脑就能通关的游戏,来膈应看广告的人的游戏的准备的。
毕竟他在自己局域里弄的这个虚拟游戏,只是借助无脑娱乐的方式,排解一下这个身体因为长期处在孤身一人的状态,由于缺少社交而本能产生的孤独感罢了。
又不是真的为了表达什么,将自己对所处社会的一些看法和理解融入其中,搞出个什么有深度的艺术品。
越无脑,他玩着越舒服。
但演化游戏的托管人工智能,却像是狠狠扇了他一巴掌,直接给他来了一个高仿的魂游。
人家宫崎老贼能带领团队制作出魂系列游戏,是因为诞生魂系列游戏的社会背景摆在那。
一个正处在快速增长期的社会,突然被打断了上升势头,陷入了发展滞缓状态难以自拔,再经历几场较为惨烈的天灾人祸。
身处在这种社会变化过渡期的社会群体,当然会对整个社会心态,从‘期待明天会更好’,到‘只能看着生活一天天变差却无力挽回’的落差变化,有深刻体会。
人家身处在那种社会环境里,有表达自己对现实社会的看法的需求。
而很多没有引流需求的玩家,之所以会选择沉迷魂系列游戏,也不单只是为了挑战自己的极限,更是因为他们也很有可能存在着某种,需要通过魂系列游戏释放自身情绪的隐含需求。
需求,谁都有。
他当然也有。
别人的需求是自我表达或自我释放。
但他的需求,只不过是想让自己有一个空闲时,可以无脑乐呵一下的地方而已。
这种需求是休息方面的需求,不是折磨自己的需求。
因此这种既耗费精力,又浪费时间,还让身体情绪状态得不到恢复的游戏,完全不符合他的游玩需求。
他能退货么?
虽然对托管人工智能所演化的虚拟游戏很是不满,但任窘并没有把这种不满表现出来。
他不确定托管人工智能用他提供的标签演化出一个类魂系游戏,究竟有什么含义。
是因为这里的这个未来社会,也存在着类似魂系列的经典游戏,因为他提供的标签刚好符合要求,就随手模仿着给他定制了一款。
还是因为监控体系另一头的存在,看出了他想让自己休息一下的意图,故意不让他休息,并给他正在承受的负面状态继续添砖加瓦。
又或许是因为这里的社会真的出现了某种发展滞缓的预兆,春江水暖鸭先知的人工智能,提前将其对这种发展的担忧,借由游戏表达了出来?
他不知道。
毕竟他虽然是一个社会边缘人,但他显然并不是什么本事很大的流浪汉。
就是这里真的遭遇了什么社会问题,严重到将要世界末日,他也不存在拯救世界的可能。
天塌了有高个子顶着,而他,就只是天塌下来时被余波扫平的尘埃而已。
任窘注意到,自己在不自觉的时候,瞄了登录舱一眼。
这种表现,是他快要压不住身体渴求摆脱孤独的本能反应的预兆之一。
就像肌体在极度缺乏某类维生素的时候,会将某些常人看起来、闻起来都难以下咽的,但存在着对应维生素的食物散发出来的气味,当做是美味,并产生食欲一样。
当身为社会性动物的人类在长期没有满足社交需求,并且还知道如何解决社交缺乏的时候,也会本能地让自己更趋向于能帮其解决问题的工具。
因此那些长期没有现实社交活动的人,所表现出来的对电脑和手机的强依赖性,并不算是什么严格意义上的精神成瘾。
他们只是缺乏社交罢了。
只需要将他们放置在一些不会带给他们太多精神压力,人群分布密度还足够高的环境里,诸如在等级较高的养老院当志愿者,在夏季上、下学和午休以外时候的幼儿园门口站岗即可。
除非是一些具有反社会人格障碍的奇葩,不然就是再社恐,也会在这两种环境里减轻对社交工具的依赖。
嗯
清晰地认知到自己这种预兆表现的任窘,没有装作无视这种反应的发生。
也没有为了转移这种反应,强行让自己登录虚拟空间受苦。
而是顺势决定利用这种反应,来试一试替身登录虚拟世界的可行性。
当然,这种顺势,并不是他直接使用现有替身登录虚拟世界。
这种直接登录的顺势,只是一种面对难以反抗的阳谋时,失败主义式的妥协。
登录舱另一头的虚拟世界里,目前并不存在他用来间接登录的替身,他得先亲自沉浸式登录一次,将替身的数据输入到虚拟世界里,完成接驳同步,才能在之后的登录使用间接的方式。
放开思维意识的保护,本来就是他要避免的事情。
这种为了以后能间接登录,不得不先直接登录一次的做法,就相当于直接认输。
而他接下来将要做的,是以分享自己作品的方式,将自家的‘局域’与‘互联’建立连接。
自家的‘局域’里存留的替身数据,完全可以以g的方式在建立连接的过程中,跟着输入到虚拟世界。
这样的话,他不用先直接登录一次,也能拥有用来间接登录的替身了。
至于这样可不可行?
现在的他,从某种程度上讲,也算是研究虚拟世界的专家了,可行不可行他当然知道。
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