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距离众神墓地开启还剩下两年多时间,霍格也没有离开众神墓地第十六层。
这第十六层的虫巢内布局精妙之处颇多,霍格也时常参悟研究。
尤其是当他将虫巢撕裂半,击杀了母皇后。。。很快那虫群又重新的孕育出了一头幼年神兽,同时大量的毒虫开始辛苦的重建虫巢。
参悟完整的虫巢是一种思路。
看着虫群修缮这虫巢,这又是另外一种参悟思路。
霍格也颇有所得,虽然诸多感悟零散的很,却对生命规则的感悟有了更多的方向。
当然,没有成年母皇的调遣,这些虫群自然是不敢攻击霍格,而霍格也不至于主动去欺负些虫子,只是把之前杀的散落一地的神格给收了起来,毒虫的尸体都只是挑了几具具有代表性的准备回去研究研究。
便是这样,那群毒虫也只敢可怜巴巴的看向霍格。
偶尔手痒,霍格便向那布尼安邀战切磋。
布尼安一开始还颇为矜持,想要保持他颇为神秘的形象。
可后来还是被霍格拉着切磋了一番——如果不还手,那就是他单方面的被霍格殴打了。
霍格的战斗风格,那是非常凶残的。
一场场切磋,双方都收着力,仅限于切磋。
霍格仅仅是用了双属性的融合神力,布尼安也没有施展命运规则的灵魂攻击。
可就是这样浅尝而止的切磋战斗,却也让霍格大吃一惊,知晓了修炼命运规则的神灵是多么的诡异。
圣域层次,仅仅是掌握命运上位魔法——大预言术的光明教廷教皇,他对‘命运’的掌握只是粗浅的皮毛。
而真正的擅长命运规则的神灵,战斗效果诡异离谱到了悖离常识的地步。
一般的神灵施展物质攻击,运转法则玄奥令招手力道蕴含种种奥妙,或是脉动冲击,或是如爆炸般狂暴。
但整体来说,招式施展出来还是遵循牛——遵循基本的力道运转的规则的。
锁定目标,出手攻击,尔后才命中敌人击杀!
出招是因,敌人中招是果!
但是钻研命运规则的神灵,一枪刺出却是先锁定敌人的‘果’,然后再创造出手的‘因’。
因果颠倒,布尼安的物理攻击虽然威力不强,但是却总是能恰到好处的拦住霍格的攻击,令霍格根本无法发挥完整的实力。
虽然打的极为不畅快,但是数次切磋反而让霍格积累了与命运规则神灵交手的宝贵经验。两人也算结下了友谊。
而在遥远的未来,已经是主神的霍格也的确是让贝鲁特给了他一个面子,将布尼安从众神墓地的职责中解放了出来。
当然那是后话了。
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