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2156、北美神话大战(一零六)(2 / 2)



《收集末日》转载请注明来源:新笔趣阁(biqug.net)

“……我,”阿喀琉斯弱弱举手:“职介克制。”

“不是,要打扁他的话我们谁都行,”墨丘利无语闭目,然后睁开:“是理解他的思路,毕竟黑暗宇宙那边可没有一个‘沙赞’作为代言人。”

盯——

所罗门、阿特拉斯和阿喀琉斯一同转头看向宙斯。

“虽然在场的人确实只有我有狂战士职介,但你们确定要我换?”宙斯把手按在额头上的字发饰上,瞥了赫拉克勒斯一眼:“‘她’还拖了不少线稿没画呢,恩奇都会追过来催稿的。”

“那算了,”黄衣少年抖了抖:“我可不想见他。”

“还是我来吧……”墨丘利叹气,不再挑挑捡捡,抬手将其中一个“门扉”吸到了王座前。

门后的画面,是一间相当正式且古朴的会客厅,两名衣冠楚楚的男人正在普普通通地交谈,虽然以他们的身份而言,这种情况可以说相当不普通。

“你能相信吗,蝙……布鲁斯·韦恩先生?”身穿紫色长西装,胸口别着一朵蓝花,头发打理的整整齐齐,像是推销员的男人正在向他对面的人展示手中的文件:“那些‘齐塔瑞人’,竟然是消耗品。”

“有所察觉,这和你的项目有关系?”被称为布鲁斯·韦恩的男人表情温和,但挂着微笑的嘴角有点抽搐。似乎总想往下垂。

“根据解析这些眼镜可知,那些炮灰兵在‘死亡’之后,意识会回到母舰,然后使用母舰制造的新身体继续战斗,而母舰制造一具炮灰兵几乎没有消耗,所以理论上来讲,齐塔瑞人的兵力是无限的,”推销员的嘴角也在抽搐,但是在忍不住上翘:“你不觉得这很棒吗?怎么都不会死,但却能真实体会到死亡的恐惧,我可以把他们——”

“咳,请回到正题,乔·切尔先生。”布鲁斯咳嗽了一声。

“——把他们派去做一些比较有风险的工作。”名为乔·切尔的推销员眨眨眼,把话补充完整,然后彷佛忽然想不起自己说到哪里了一样开始发呆。

“关于‘头号玩家’的内容。”布鲁斯提示道。

“哦,对对,瞧我这记性,”乔切尔敲了敲自己的脑袋:“是这样,根据齐塔瑞士兵的这种特性,我想到了一个游戏模式,就是‘割草’。”

“我想有很多游戏都能像你说的那样,割草。”布鲁斯几乎立刻理解了这个词的意思。

“我的意思是,玩家是草。”乔切尔补充。

“哦?”布鲁斯挑挑眉。

“这款游戏的目的是,让玩家习惯于面对能轻易收拾掉自己的敌人,在游戏过程中学会百折不挠、越挫越勇、屡败屡战、永不放弃等优秀品质,”乔切尔说道:“这样的话,当他们面对蝙蝠,我是说生活中的困难时,会更加敢于出手,并给我提供更多的乐子。”

“……”布鲁斯看着他,保持沉默。

“哦,最后一句划掉。”乔切尔补充。

“‘头号玩家’只是项目代号,那么你要设计的第一款‘割草’游戏的名字是?”布鲁斯问道。

“哦,我想它应该叫——”

哒哒哒,噼噼啪啪。

永恒之岩骤然响起敲击声,而后六个“气泡”整整齐齐地漂浮在门扉上。

恶魔之魂

黑暗之魂

血源诅咒

只狼

超级玛丽

艾尔登法环

“……”在场所有人集体把目光投向所罗门。

“我玩不来那个,总觉得能把敌人吃掉。”所罗门鼓起脸。

“以后你就叫星之卡比吧。”宙斯吐槽道。

“当然是黑暗之魂!哈哈哈!”乔切尔终于憋不住了开始大笑。

卡察,门扉合拢,遁地消失。

“嗯……”墨丘利又扶了扶眼镜:“我没有发现问题,你们呢?”

“我也没有,”宙斯按了按她的额饰:“但三个世界同时出现‘头号玩家’,这在正常情况下是不可能的,漫威那边且不说,的情况是,人或事有向好的方向发展的可能,就会前往光明宇宙,无论怎么发展一定会变坏,才会进入黑暗宇宙。”

“那就只剩贾维斯开发的‘头号玩家’了,”赫拉克勒斯呼了口气:“它的游戏名是固定的,没有竞猜的必要,还要看吗?”

“看完吧,”阿特拉斯说道:“我想知道他是怎么把游戏名弄出来的。”

“嗯哼。”宙斯应了一声,将剧场内最大的一道门扉拽了过来。

门后的情形是一架小型飞机的货仓,一架金红相间的钢铁战衣正在将三台巨大的休眠仓向货仓深处推。

“以斯塔克集团的体量和这些东西的技术含量,就算做出个单纯看风景的旅游程序都不会亏,”斯塔克说道:“但我还是想听听你对项目的整体规划,比如游戏内容。”

“游戏内容可以由这次‘外星人入侵’事件发散开,先生,”贾维斯在战甲内的回应被放大播放了出来:“比如说,这次‘入侵’实际上是彼此缺乏沟通造成的,人类正在破釜沉舟为第二次战争而积极备战,忽然有一个‘宇宙文明联合体’来调停,他们向人类揭示了宇宙的伟大后,将人类吸纳入这个体系,主角作为人类派往宇宙社会的代表,历经各种阴谋诡计和艰辛的战斗,终于让人类在‘宇宙文明联合体’站稳了脚跟,但却发现有更深沉的黑暗正在宇宙中蠢蠢欲动……先生?”

“见鬼,我忽然觉得未来很可能真的会像你说的那样发展,”斯塔克啧了一声,继续推箱子:“所以,你的这个故事叫什么名字?”

“我想,这个故事应该以人类借以前往宇宙的,从未出现过的科技来命名——”贾维斯顿了顿:“质量效应。”


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