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第八章刻晋的黑粉头子
本来常乐都抱着电脑中毒的决心了,反正这破电脑他也打算卖掉。
心都死在游戏里了,要这电脑还有啥用。
结果没想到,这个站链接居然是真的。
那所谓的免费游戏,也真的能下载下来。
反正闲着也是闲着,常乐点击起了开始游戏。
随着年龄的上涨,他现在逐渐对游戏失去了兴趣,也不愿意琢磨游戏内容,更别谈操作。
“如果这游戏太繁琐,那我就卸载了。”常乐一边嘀咕着,一边试玩了两分钟。
“咦?”
倒是出人意料的简单。
他全程都不需要用键盘,只需要鼠标点击一下弹球发射,接下来就等着弹球自己乱跳即可。
而且跟刚才那封邮件上所说的一样。
这游戏确实有些解压。
看着弹球击碎一个个的钉子,然后不断弹跳出伤害,他的注意力也一点点从方才的失神中被转移到了游戏上来。
等打过第一个房间,并且熟悉了玩法之后,轮到选择特殊弹珠时。
常乐目光一扫,三选一。
他选择了匕首弹珠
效果为,普通攻击较弱,但击中暴击钉后,会增加巨额伤害。
进入第二个房间后,他开始有意无意的瞄准屏幕内的暴击钉子。
普通石头击中暴击钉,伤害会,再次击中暴击钉则4,以此类推。
而匕首珠,一级未强化时,击中暴击钉的系数就能直接4!
意味着,它每撞击一次钉子,都能增加4点伤害。
而当第二个房间过了,在结算面板上选择升级匕首珠后,暴击系数已经达到了5点。
第三个房间开始时,两枚暴击钉就刷新在他的眼前。
找准角度选择开炮!
连续的弹跳,精准无误的命中。
而此刻,暴击系数已经被强化到0!
每击中一颗钉子都能增加0点伤害!
连续折返跳跃十几次之后,伤害已经累积到了可观的00!
瞬秒掉镇守第三关的怪物。
原始积累而后厚积薄发的秒怪,这种爽快感比一刀999所带来的反馈要更强烈。
常乐此刻的心中,也开始升腾出了一丝丝的痛快。
“确实挺爽啊……”他咂咂舌,结果第三个房间结束后弹出来的战利品界面,其上的遗物选择,让他双目瞪大。
“我擦?这是什么东西?”
遗物也是三选一,但他目光一眨也不眨的死死盯着其中之一。
暴击羊毛
效果为,触发暴击时,倍率增加15倍
……
如果说自己的匕首珠初始暴击系数5的话,获取这个遗物之后,初始暴击率就能直接变成75!
弹射到两次暴击钉之后,更是能直接达到0系数的暴击!
刚才最高单次才0伤害,拾取遗物直接提升50!
高度契合自己弹珠的遗物,令常乐心中涌入了一股‘你被强化了’的快感。
他迫不及待的锁定该遗物,赶紧进入第四个房间,想试试新到手的遗物效果。
这关的运气并不算好,全程也只触发了一次暴击钉。
但好在前期难度不算太大,损失了二三十滴血硬抗了过去。
结果,到了第五个房间时,是宝箱房。
又弹出了一次遗物选择。
幸运币
台面增加个暴击钉(通常一轮台面上,大约有枚炸弹,枚暴击钉以及枚刷新钉,不过有些关卡会有变动)
重伤药水
使暴击钉也有刷新钉的效果
……
在游戏中,弹球台面上,除了常规的钉子,还有炸弹,暴击钉,以及刷新钉这三样元素。
前两者很好理解,而刷新钉,顾名思义是用于刷新台面的。
钉子被弹球触发之后就会消失在场上,当伤害不够把怪打死,而台面上又没有钉子的时候。
则会进入死局。
为了避免这种情况的发生,游戏内自然会加入刷新的元素,在台面上以‘r’的字样显示。
当弹球触碰到刷新钉之后。
场上会重置出新一轮的钉子,除普通钉之外,其中也包括了炸弹、暴击钉与刷新钉。
而第二样遗物的效果,则是让暴击钉也拥有刷新的功能。
也就是说,理论上只要运气足够好,自己甚至可以无限次刷新台面,无限次触发暴击钉……让暴击滚成一个非常恐怖的倍率!
“这两者我都想要啊,怎么办?”常乐有些纠结。
但很快他发现了宝箱的选择界面下,还有另外一个文案描述。
进入一场特殊的战斗,让你的弹珠落入指定的坑洞内,则收获宝箱内所有道具!
常乐眼前一亮,果断选择。
进入新界面后,这里没有怪物,并且自己也仅有一次投射机会。
台面的最下方有三个坑洞,只有最中间的坑洞是高亮并画着宝箱图案的。
自己需要做的事情就是,利用仅有的一枚弹珠,通过无序排列的钉子阵,最终落入画有宝箱图案的坑洞内。
找了一个自认比较舒服的角度,发射之后,常乐就眼睛一眨不眨的盯着屏幕。
眼看越来越近,他的情绪也就越来越紧张。
直至最终,弹珠在完成了一个漂亮的翻转弹射之后,顺利入袋!
“好!!”常乐甚至忍不住拍了一下桌子。
就连他自己都不知道为什么会这么兴奋。
两个高度匹配的遗物入手后,他所游玩的暴击流派终于开始崭露锋芒。
精英怪房间。
他的匕首珠在弹射过程中命中了三次暴击钉!
每一下碰撞普通钉子都能增加60点伤害!
在几十次弹跳过后,伤害已经积累到了高昂的1八00点!
一击发射而出,屏幕跟随着摇晃震颤。
嘭!
秒杀!
“嘶……”常乐双目瞪大且发亮。
如果说刚才都只是爽爽,那么经过多次积累强化过后,此刻所喷发出来的,就是强烈的快感!
方才心中还有几分烦闷抑郁的心情,也一扫而空。
他迫不及待开始接着往下玩。
越靠后面,他获得的弹珠种类越多,并且遗物也越强,心中那种拨云见日的畅快也越来越强。
直到他拿到了一件堪称神器的遗物!
暴击短剑
每当弹珠触碰暴击钉时,都将对所有敌人结算一次当前累积伤害!
一路玩到现在,常乐发现暴击流派有个最不爽的点就在于。
它是单体伤害。
无论你这一击能打出1000还是000
000甚至5000
它只能打到第一个怪物。
可越靠后的关卡,怪物数量越多,有些怪物身前甚至还有一层盾牌,打碎盾牌才能伤及本体。
这时候,暴击短剑这种a的遗物,威力就显现而出了!
又是新的一关,这次站在常乐面前的怪物,足足有八只!平均血线都高达000以上。
并且其中四只有护盾,且最后两只还是远程弓箭手。
不把前排处理掉,根本无法伤及弓箭手。
他们每回合就能打掉哥布林15点血,几轮下来就会败北。
但对常乐而言,这根本不是问题!
一发匕首珠射出,笔直朝着暴击钉掠去!
命中的同时,触发刷新效果!
伤害翻倍!并打出一次溅射a!
辗转弹跳几次,再迎头撞上另外一枚暴击钉!
伤害再次翻倍!
并且继续刷新台面!
在这不断的触发过程中,常乐发射的这枚匕首珠根本掉不下去,一个劲的在台面上翻飞雀跃。
直至最终累积到第八次暴击钉时。
嗡!!
一道至强的冲击波从哥布林随身携带的布口袋中发射而出。
成片破万的飘红伤害数字密密麻麻亮起!
全员秒杀!!
“这,这尼玛……”常乐双目瞪大无比,只感觉爽的头皮发麻,连呼吸都情不自禁的加重。
这游戏做的也太爽了吧?
什么设计师能做出这么爽的游戏啊鬼鬼……
而且更离谱的是。
相比起其他游戏不充个千八百的根本快乐不起来。
这游戏的爽,从头到尾都不需要他掏钱……
只不过,让他有些遗憾的是。
这么爽的游戏,居然只持续了短短半时就通关了。
意犹未尽的他还想来个二周目。
但很快他就发现了一个问题。
这二周目……
怎么跟自己想象中的二周目不一样啊?
东西全都随机走了,上局他的致胜法宝匕首弹珠也没能捞到,其他弹珠的效果虽然也好玩,总让他感觉差了一些意思。
他需要激情的大数字!需要爆炸的伤害!
“商城里有没有啥东西?”
当他打开商城后,顿时被那一元首充的价格惊呆。
“?”
一元?
首充?
你是来逗我的?
这都什么年代了,还有人做一元的充值界面?
一觉醒来,全球物价倒退一百倍?
“捏妈,这游戏真的能赚得到钱吗……”常乐不禁心疼起了这款游戏的设计师。
仿佛从他的身上,看到了自己的影子。
明明那么的努力,却无人问津,受尽生活的欺凌。
最终苟延残喘着活下去。
“唉,同是天涯沦落人啊。”常乐叹着气,扫了一眼最高的充值档位。
99元,可以解锁所有弹珠,并且能够在接下来的游戏中选中自己想要的弹珠开局。
二话不说,果断充值。
权当给那位贫穷的游戏设计师一点支持了。
解锁完毕后,常乐快速选择了刚才让他快感倍增的匕首弹珠,又开始了全新一轮的冒险。
不知不觉中,夜已深。
直到凌晨两点,常乐这才打着呵欠伸着懒腰,恋恋不舍的关上电脑。
“这游戏真他妈上头。”
虽然后续几盘,他一直玩的暴击流派让他逐渐感觉到了枯燥。
但同样,在过程中他也慢慢发现了其他流派的玩法与乐趣。
在十来局的探索中,他总是能获得全新的游戏体验,这点让他感觉非常的棒。
而且,积淤在胸口的郁闷情绪,也随着游玩缓解了不少。
虽然这款游戏并不会神奇到让他对未来的生活充满了干劲。
明天该陪的酒也不会因为玩了这游戏而少两杯。
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