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第361章 惹他们干啥啊(一更)(2 / 2)



《为了飞升,我只好去做游戏了》转载请注明来源:新笔趣阁(biqug.net)

终于,在解锁最后难度之后,他听到木葵14的声音在他的耳边响起:“你已经证明了自己的实力,你现在可以进入一个新的挑战模式了。在这个模式下,你的敌人将不再只有中立野怪,还有更加强大的对手。不过没关系,你会有ai来帮助你,你们将会一起成仙。”

“那我就先给你安排几个幼儿园水平的ai。”

当我卑鄙的时候,ai比我还卑鄙。当我强大的时候,ai比我还强大。我感觉我就是一个拿到爽文炮灰反派剧本的男配,是主人公用来提升用户体验的。

由于涉及的灵魂数量相当的多,所以邪门外道只是做了一些微的工作,自己就可以从中得到大量的功德,让她直接功德自由了。

≈lss=≈adv≈≈g不过一包功德还没有吃完,她就看到邪门外道灰头土脸的出来了。

看着兴致勃勃的继续游戏的邪门外道,木葵14发现让一个游戏狂不吃饭没有问题,但不玩游戏会要了他的命。

圣君级别的ai也没有多厉害嘛,我还没发力,他就倒下了。好了,不说话了,我跟我的六个圣君爸爸一起玩游戏去了。

“我寻思他们也没有对我进行抗议啊。”邪门外道不解的说道。

成仙无所谓的,但ai必须死!

一个时后,邪门外道面色凝重的回到了这里。

当我历经千难万险,最后才击败一个普通ai的时候,我感觉真的太垃圾了。不过在看到大部分人连一个普通ai都打不过时候,我感觉真的太垃圾了。

没有办法,她只能定好时间,然后让邪门外道十个时后强行下线,然后进食去。

看着不到五分钟就回来的邪门外道,木葵14疑惑的问道:“你吃完饭了?”

看着猖狂的邪门外道,木葵14决定尊重他人命运,自己偷偷看戏就行了。

“我感觉,游戏的难度可以再低一点。”

它的题材明面上是一个修行者的成仙之路,不过玩过之后,玩家就会发现方城的传统艺能又来了。

而且别说是最高难度的圣君,现在哪怕可以七打一,跟自己的盟友一起战胜次高难度的“帝君”级的ai,都是可以大吹特吹的成就了。

被邪门外道夸奖的木葵14的脸微微泛红,之后忍不住给了邪门外道一个几乎没有伤害的进攻。

帮邪门外道把录像打开,木葵14直接分析道:“你前期的操作不错,而且出生地选的也挺好,附近有前期发展必须的铜矿和铁矿,而且也有章鱼脸人所必需的水资源。不过你中后期太依赖种族天赋了,看到什么都想用自己的种族天赋去控制一波,很容易被其他ai敌视的。”

自己民族的一切它都知晓,每一次的决策都可以达到最后,圣君级别下的ai可以说是有史以来所有君王的合体,并且还是去掉了所有的缺点,只保留了优点的那一类。

邪门外道毫不尴尬的重开了一局游戏,然后再次进入到《仙路》的世界里,并在十几分钟后再次重开了。

“好的,没想到木葵14你居然还挺厉害的。”

“吃饭?吃什么饭?我喝了点水然后去穿纸尿裤啦。”

在新难度下,新的中立怪物将会登场,这些怪物包括但不限于各种失控的ai,来自外星的魔神,本地的土著以及叛军等。

“看不起谁呢?”邪门外道立刻说道,“策略游戏的ai能难到哪里去,分分钟就被灭了。人数给我加满,难度给我提到最高,然后给我调整成全结盟模式,我要一个人吊打整个世界啊。”

“你是提醒我睡觉么?我在游戏舱里,我不需要睡觉,让我玩游戏就够了!”

“那是因为他们已经在秘密的准备对付你了。游戏里的ai会秘密结盟,你把他们想象成是现实里的游戏政客就行了。这些老家伙不会什么都说,所以你需要派间谍去获悉他们的秘密计划。你平时这么卑鄙一个人,为什么玩这个游戏不卑鄙了呢?”

在《仙路》的评论区里,玩家的发言可谓是精彩至极:

我用五十个时证明我是单机领域的王者,而ai只用一个时就证明我只是一个菜鸡。这游戏可以打十一分。

在广袤的宇宙里徘徊,邪门外道发现距离自己进入游戏已经七个时,但他并没有感觉到疲惫,反而还想再来一局。

“……你这次也太卑鄙了吧!给自己家里丢核弹,然后诬陷给邻居是几个意思?”

这分明是一个民族的发展史诗嘛。

他挽起袖子,正准备大干一场,然后就听到木葵14说道:“邪门外道……”

木葵14一时语塞,半响才说道:“原来还有高手啊。算了,咱们再继续讨论一下这里的情况,然后继续分析好了。”

“所以,这游戏哪里好玩了?”木葵14叹息道。

“那你总得喝水吃饭排泄吧。”

捂住脸,邪门外道声的说道:“不要取笑。”

于是,她按照邪门外道的要求,把所有的难度选项都给他选上,然后让他进行游戏,自己则在一旁吃起了功德。

与之前的方城工作室的游戏不同,《仙路》给人的感觉格外的厚重。

“失误而已,看我之后的表现。”

“可以啊,你继续吧。”

看着趴在地板上吃着功德看着书的木葵14,邪门外道沉吟道:“我思考了一天,发现一个打七个还是有点麻烦,所以帮我调整成为不结盟模式吧。”

与大部分同类游戏到了后期就会趋向无聊不同,《仙路》很好的构建了一个成仙体系在里面,前期的行为会很自然的过度都后期的成仙之路上,并且后期成仙所需要的物品也很好的利用了之前的资源,从而让游戏始终有一个目标很追求感。

《仙路》里,玩家死亡后会呈现为半透明的灵魂状态,所以木葵14一眼就看出面前的邪门外道八成是被其他修行者乱刀砍死,所以成了现在这个样子。

策略性游戏的特点就是这样,它就是一个巨大的时间黑洞,再多的时间来到这里,都会被其吞噬的一干二净。

而方城则看着游戏客栈里玩家的评论,感觉十分的不可思议。

成仙那么有趣,你们为什么不想成仙呢?

你们为什么非要执着于消灭p呢?

你们招惹他们干嘛啊?


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