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骆正伟构建的地下城不能说很烂,客观来讲确实还行,如果跟其他地下城领主对上的话,还是有那么些胜算的。
但只可惜
他的对手,是创建出的浣熊市大世界的陈羽。
数百个怪物同时攻城,连续七八波出现各不相同的怪物,剑气属性还能随着波数的增加而得到提升。
从整体设计上来讲,没有什么问题。
唯一的问题就是跟生化危机比起来太普通了。
体验过生化危机超自由玩法、求生和割草相互交替的世界后,潮汐镇的冒险家们再玩这些老套题材就会显得很没意思。
毕竟不管骆正伟设计的怎么样,始终脱离不了那么几个框架。
而相比起潮汐镇冒险家们的无聊。
光羽镇这边。
可就完全是两种状态了。
在进入地下城前。
光羽镇的冒险家依然是一副不屑一顾的模样,觉得一个新兴镇的地下城能好玩到哪里去,跟自家这边完全不能相比。
“兄弟们,进图以后可得长点心,尽量把他的地下城给通关了,让他少拿一些灵魂结晶。”
进图前。
还有人做着战前动员。
在“地下城对决”的博弈过程里,如果出现地下城质量差不多、双方冒险家都特别团结的情况,那么决定胜负最重要的就是死亡率了。
正常时期死亡率是70。
如果对自己的地下城非常有信心,想吸引对面冒险家玩第2次,那么死亡率就会下降到50~60。
因为通关是一种乐趣。
差一点通关是一种执念。
这两种都很容易吸引冒险家再来一次。
骆正伟就把通关率调整在了60左右,把真正的难点设置在最终bss上。
用的就是这种最基础的方式,来达到吸引冒险家的作用。
不得不说,光羽镇的冒险家还是挺维护他们的地下城领主的。
呼吁大家尽可能的通关。
不给对面地下城领主拿到灵魂结晶的机会。
在进行战前动员后。
光羽镇的冒险家一一被地下城吸入,前往了地下城里面。
眼前场景一晃。
首先出现在眼前的是一个角色选择界面。
十几个魁梧高大的武将,手持兵器出现在他们的面前。
只见出现在正对面的是一个面如重枣、长髯美须的魁梧男子,他身高九尺,一只手握着青龙偃月刀,另一只手扶着长至腹部的飘逸长须,不怒自威。
“关羽、关云长”
在武将的选择界面,光羽镇的所有冒险家都被关二爷的形象所震慑。
不经张大了嘴巴,口中情不自禁的念出武将的姓名。
在关二爷身侧的,站着的是一个威猛粗犷的凶神。
他长着一张黑脸,豹头环眼,燕颔虎须,张口吼了一声,竟然宛若惊雷般。
“张飞、张翼德”
在冒险家呆滞之间,下一个武将已经出现在他们的面前。
此人身材魁梧,面容坚毅,目光锐利,带有沙场宿将的肃杀之气,头顶上赋予了疾风将军的名号。
“夏侯渊、夏侯妙才”
一个又一个的武将出现。
在这点将台上。
冒险家们的目光应接不暇。
在这些历史武将的面前,只觉得自己无比的渺。
与此同时。
冒险家们发现在这点将台上,不仅仅只有自己在。
还有另外三个冒险家。
这让他们在震惊之余,不由的又震惊了一下。
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