《规则怪谈:我在死亡游戏中封神》转载请注明来源:新笔趣阁(biqug.net)
江然也有些颇为无奈的笑了笑,事实上两人在这次行动也就赚了十枚硬币,作为打手而言,这个价钱相当便宜了,甚至某种意义上来说完全是帮忙
这该死的世道,赚钱果然没有花钱快啊!
“那我们就得先离开了,还有事情要办呢,等下次见面再找你要钱!”
语程带着叶夜挥手告辞,江然也开始沉下心来清点收获。
首先是神纹层数的增加,代表内部储存的能量数量也相应增加,至于使用神迹的消耗减免,并没有太明显的提升。
每天凌晨自动获得三枚硬币,聊胜于无吧。
最重要的当然还是总算完成了星图任务至少获得三个区域的规则认可,其中一个数字不低于五!
江然摊开手掌,上面是一枚全新的硬币。
硬币所描绘的图案并不算太清晰,有无数细线作为底纹,中间是一个巧精致的玩偶,四肢连接着细线,被摆出一个扭曲到极致的姿势。
“这是来自人偶的神迹”
人偶可以让使用者制造一种肉眼无法看见的细线,初级用途是可以织充当防御,或是进行切割,当做攻击的一种手段。
当然,这些细线最主要的用途是——当他们长时间与活物接触时,会不断的侵蚀对方身躯,只要完成侵蚀,对方就会化为使用者的人偶!
使用者可以利用丝线操控人偶的行动,甚至可以让人偶使用原本的神迹!
最无解的是,这消耗的是人偶自身的能量,而非使用者的能量!
当然,控制人偶和操纵人偶本身就需要大量的能量支持,也不是说使用者什么都不用投入了。
同时控制的人偶每多一具,所有人偶控制的消耗和难度都会增加!所控制人偶的实力同样会影响这一点。
江然并没有做过测试,所以现在还无法得出明确的数据。
守墓人苦行僧自由大罪命运之轮人偶。
不知不觉间,他的能力似乎就已经超乎寻常的多了起来,更别说其中守墓人可以操纵三具尸体,大罪有七种不同能力!
能力的增多并非完全是一种好事,在提供更多选择的同时,也让临场反应更为艰难,难以选择更好的应对方式。
如何处理这些杂多的神迹,的确是个问题。
好在这些能力互相独立,不会因为某一种次数使用过多就影响其他能力的使用。
“呼,接下来的路更好走了,也更难走了”
江然总觉得忽视了点什么,第六区域好像是通关了,好像又遗漏了点什么。
他最后将注意力放在新出现的星图任务上。
亲手杀死一位真神的分身或投影 filsarilhl八0792八0792502131310八4hl
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