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最终,五个人体验完毕后,时间也快到中午了。
接下来,自然是一场属于宇智波内部的宴会。
当然,并没有大摆,基本就是宇智波内有点身份地位的人才能参加,主要是宇智波启的幻术游戏对宇智波一族来说太重要了,若是透露出去的话,恐怕会引起木叶高层的忌惮。
虽然不是所有人都知道,但宇智波高层基本都明白,宇智波一族虽然是木叶的创始者,可一直以来都被木叶高层所忌惮和戒备着。
尤其是作为二代火影弟子的宇智波镜死后,宇智波一族更是被限死在了木叶警务部,其他部门完全是对宇智波一族封闭的。
没有晋升渠道,外出机会极少,宇智波高层对宇智波一族任用最多的时间,也就只有忍界大战时期——那个时候,连忍校毕业生都要直接上战场,木叶高层就算再怎么想‘保护’宇智波,也得让宇智波上了。
所以,每次忍界大战,就是宇智波一族死人最多的时候,但每一次忍界大战,宇智波的实力都会迎来暴涨,毕竟,对爱之一族来说,战场所带来的‘失去’是巨大的,也会理所当然迎来写轮眼的进化。
在这种情况下,宇智波的高层们也是防范着木叶高层,如今虽不至于像九尾之乱后那般剑拔弩张,却也不会将族内重要的秘密与木叶高层共享。
只是,宇智波一族这态度明显是想将宇智波启的‘秘术’变成宇智波才能享用的东西,而这明显就与宇智波启的计划冲突了。
尤其是系统又发布全新任务的情况下。
主线任务:构建游戏帝国的第一步。
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任务说明:任何一款游戏,都必须要有收益,只有拥有收益的游戏,才能为宿主提供源源不断的资金,从而令宿主可以投入更多的资源制造新游戏,所以,构建售卖游戏的方法就是必须的。
任务要求:请宿主构建售卖游戏的平台或渠道,并成功售卖出两款或以上的游戏,每款游戏的售价会根据当前市场实际情况进行自动估价,总销售额必须超过10万人民币,玩家总数不可低于500人,每位玩家每款游戏的购买次数最多计算1次,重复购买不计算在总销售额内,实际售价会根据不同地区汇率与物价进行变化,以当地的货币进行汇率转换。
任务时限:1个月,最终奖励根据结算日总销售额进行判定。
特殊提示:完成该任务后,系统功能完全开启。
这就是系统刚才发布的新任务,和上一个任务一样,按照地球的情况,完成难度很低,可以说按照系统界的标准,是相当友好的系统。
然而,在忍界就不同了。
对于一个抽象的落后世界来说,系统的要求虽然不算非常高,可也不低了。
尽管系统给出的要求非常宽松,可仅仅以宇智波一族的数量无法达到五百人的最低要求。
毕竟,宇智波一族人口虽然多,可就算是将入赘的外族一起算上,满打满算也就不到五百人,距离系统的最低要求都还有差距。
所以,要完成系统任务,宇智波启必须将游戏对外出售。
而且,还不能像现在一样,仅仅靠写轮眼一一对应,否则查克拉和瞳力都不够用——宇智波启问过系统,正式售卖的游戏,必须是完整版的,而且系统要求了最低都要有两款游戏,代表他最少还得做出一款游戏来,这消耗就更大了。
原有的方式,一个月时间根本来不及,宇智波启必须立刻开启昨天和波风水门他们商量的计划——幻术游戏进行规模化生产的研究。
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