《游戏设计:行不行啊,菜狗》转载请注明来源:新笔趣阁(biqug.net)
游戏名称:泰拉瑞亚
开发者:黄天工作室
类型:单机·沙盒·硬核·冒险
售价:6元
开发者寄语:行不行啊,菜狗?!
“三十六元?沙盒类型的游戏?”
大司马点击进入游戏详情页面,查看游戏封面图。
几个像素人站成一排,背景是颜色各异的树木,泰拉瑞亚几个大字横亘在封面中。
“像素风格?这倒是少见!”
大司马直接点击购买,趁着下载游戏的功夫,对着屏幕解释道:
“不过这也正常,毕竟其他参赛队伍,为了这一届的独立游戏节,准备了一年甚至几年的都有,留给蔡勾的准备时间太短!”
“像素风格的游戏,能够在某种程度减少制作周期,我反正对画质没有什么要求,对我来说游戏的可玩性才是最重要的。”
游戏下载完毕,大司马选择单人模式后,惊讶道:
“这游戏角色和地图的难度竟然是分开设置的?”
“我靠,硬核竟然只有一条命?算了,咱们稳一手选个软核,角色名金牌讲师!”
捏人完毕,大司马本想尝试大师难度试一试水。
可又想到蔡勾制作游戏的风格,那是要多硬核,就有多硬核。
为了自己的血压着想,大司马口嫌体正直的选择了普通难度。
“嘘!老马你怂了啊!”
“李云龙:你怕什么啊你?你咋就不敢选大师难度呢?!”
“都分成三個难度了,普通能有多难?没意思!”
大司马一听当即反驳:
“真正的大师,永远怀着一颗谦卑的心,你们以为我在第一层?其实我在第五层!”
世界创建完毕,大司马正式进入游戏。
出生点周遭是一片较为平坦的草地,稀稀疏疏的生长着几棵大树。
大司马点开背包发现基础三件套铜镐铜斧铜短剑笑道:
“原来如此,要想富,先撸树是吧?”
大司马切换铜斧,开始砍树,可没砍多久,两只蹦蹦跳跳的紫史莱姆渐渐靠近。
“呦呵?这是生成怪物了?”
“不慌,看我操作!”
可能是普通难度给大司马的自信,面对两只紫史莱姆,他勇敢的切换铜短剑来了个英勇冲锋。
“我靠!”
谁能想到大司马一个堂堂的异界勇者,在普通难度下攻击紫史莱姆竟然都有一种刮痧的错觉。
而紫史莱姆的攻击,却异常凶猛。
“别,别别!”
大司马奋力挥舞铜短剑,想要施展秦王绕柱的操作,可惜依旧被两只紫史莱姆轻松干掉。
地上多了一座墓碑,以及两只悠哉悠哉的史莱姆。
大司马:“……你管这叫普通难度?”
直播间水友见状,大笑不止。
“菜鸡互啄!哈哈哈!”
“史莱姆:吾与城北大司马孰弱?”
“菜就一个字,我只说一次!”
复活后,大司马不死心,再次和紫史莱姆缠斗在一起。
不过这次大司马学谨慎了,来了一招游击战法,并且拿向导当肉盾,磨死了两只紫史莱姆。
“我靠!伱们看我获得了什么?”
大司马兴奋无比:
“武器诶!史莱姆法杖!可以召唤一只史莱姆辅助战斗!”
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