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来了瑞典,丹尼尔·艾克听说周大老板在考察游戏产业,哈哈一笑,就自告奋勇地推荐起来,说他在行业内认识不少人。
有太多的游戏工作室都有着优秀的游戏开发人才,但是苦于经费不够,希望获得投资或者被大公司收购。
这不是个别现象,北欧五国,尤其是瑞典、丹麦、芬兰这三个国家,都有着很强大的游戏产业。
比如周不器此前曾主导收购的《愤怒的小鸟》来自芬兰,《我的世界》来自瑞典。
北欧这边天寒地冻,又没啥能源可以卖,之所以是全球最发达的一块地区,就是因为他们瞄准的是有高附加值的产业。
游戏就是其中一项。
做游戏又不需要太高的技术水平,主要依靠的是创业和对市场的理解,就很适合小国寡民来搞一搞。
周不器见丹尼尔·艾克这么积极主动地想要牵线搭桥,也就接受了他的好意,让还在塞浦路斯的马特里克的团队赶快过来,大家一起考察瑞典的游戏市场。
他本来是度假的,顺便处理一点工作上的事。
这下走不开了,索性就和石婧琳、伍雨、孙莞然她们几个一起在斯德哥尔摩转了转,这也算是历史名城了。
10月中旬的瑞典已经很冷了,薛姨妈和宝珊就去伦敦那边休息了,甄妤师姐跟着玩了一圈,也离开去美国了,洛杉矶道奇的案子已经启动,有了进展。
晚上,住在了当地的皇家酒店里。
因为明天要去调研瑞典的游戏行业了,孙莞然就主动地查了一些资料,过来汇报,“我觉得应该重点考察一下p社。”
“p社?”周不器眉梢一挑,笑了笑,“p站吧?”
孙莞然微微一怔,“什么p站?”
“那你说的p社是什么?”
“大名鼎鼎的游戏公司啊,这你都不知道?欧洲最顶尖的一个游戏公司之一了,旗下有好几款重量级的大游戏。”
周不器问:“p社的英文是什么?你跟我说名字啊,用昵称谁知道你说的是啥?”
孙莞然道:“parax。”
“哦。”周不器恍然大悟地点了点头,“嗯,知道,看过一些材料。算不上多顶级,算是小有名气。不过做的都是传统的大型的单机的电脑游戏吧?”
孙莞然道:“对,但是游戏都可厉害了,都是重磅游戏,绝对世界级的。”
周不器好笑道:“你玩过?”
孙莞然跟他差不多,也不是什么游戏爱好者,“我没玩过,但是你根本不用玩,你只需要看看人家的游戏介绍,就知道这游戏有多厉害了。就像你教过我的,选投资项目的时候,真正的优秀的项目,你根本什么材料、数据都不用看,也不用实地考察,听人说完你就会动心就会投钱了。”
“有这么夸张?”
周不器没怎么关注过p社,主要因为p社是做传统游戏的,做的是大型的3a的单机游戏,然后靠着卖正版游戏来赚钱。
这商业模式实在没啥前途。
赚钱太少。
一款游戏开发经费2000万美元,辛辛苦苦开发了一年,推出了一款新版本,售价399美元,就算能卖出100万套,那才能赚几个钱?
都不及《愤怒的小鸟》一根脚趾头。
就像日本的《三国志》系列,这几年其实也有点做不动了,叫好不卖座,谁还去开发游戏啊?
越是大型的游戏,就越是不赚钱;越是单机游戏,就越是不赚钱。
很多传统游戏厂商,做出来的游戏都是世界级的,许多层面都为之惊叹,但就是不赚钱。
到了手游时代,那就不一样了。
大爷大妈们也能拿着手机玩游戏了,玩家群体的急剧增加,就会让轻量级的休闲游戏市场大放光彩。
孙莞然见他不以为然,就很着急地说道:“是真的,我……我随便跟你说两个他们的游戏吧,我查了一下,就很吃惊。一款叫《欧陆风》,时间线是1500年左右,玩家可以选择当时世界上的势力,然后带领国民经历新航路开辟、文艺复兴,在外交和战争中走向强大,一统世界。那里面还有明朝呢。”
“像《三国志》那样的策略类游戏?”
“对,但这不是一个级别的游戏吧?”
孙莞然白了他一眼。
周不器笑笑,“行,还有呢?”
孙莞然:“还是策略类,p社主要做的就是策略类的游戏,还有一款叫《钢铁雄心》,时间线是二战时期,玩家可以选择当时世界上的任何一个势力,然后发展壮大。”
周不器有些惊讶,“也有国内势力?”“有啊,国内战场也是二战的核心战场啊。川军、陕军、马家军什么的,奉系、直系、中央军、伪满洲国、汪精卫伪政权什么的,还有……你懂的。”孙莞然笑嘻嘻,“这游戏没有文版,估计国内不让出。”
周不器扯了扯嘴角,“覆盖全世界啊,这得是多大规模的游戏?光是数据库就得10g了吧?这么大的游戏,一般的电脑估计也跑不动。”
“是吧……”
孙莞然这就不太清楚了。
周不器叹了口气,“思路是挺好,说得我都有点心动想玩了,就是太小众了。尤其是消费能力比较弱的国家,谁还能为了玩一款游戏,专门花几万块钱去配台电脑啊?”
孙莞然犹豫了一下,心虚的道:“但是我有一点不一样的想法,你要不要听?”
周不器好笑道:“说啊,咱俩对游戏的了解其实都差不多,都不太懂。”
孙莞然抿抿嘴,然后很主观地说:“我觉得对你畅游的游戏结构设计得太单一了,不能只做手游呀,也不能只瞄准轻量级的休闲游戏市场。就算真的做起来了,我觉得对畅游的品牌加分并不大。畅游想要在游戏产业有顶尖的行业地位,光是赚钱多,恐怕还不够,至少不名正言顺。”
周不器有些小惊讶,“那你觉得呢?”
孙莞然快速地说:“应该多元化呀,至少要有重量级的游戏压阵。就像一提到育碧,就想到了《刺客信条》,这是顶级品牌。这种重量级的大型游戏,会更有震撼力,也更能获得资深玩家的认可。就像校内网一样,紫微星不需要从校内网赚钱,但是校内网的存在,却对紫微星的品牌有着至关重要的作用。”
周不器点了点头,“是有一些道理。”
畅游旗下有《刀塔2》《英雄联盟》《天龙八部》等等,可这些游戏根本算不上大型游戏,差得太远了。
真正的大型游戏,就像《刺客信条》《使命召唤》这种,很多g画面都跟电影镜头似的,是真正的身临其境、感受震撼。
不用玩,在旁边看都知道这是顶级游戏。
这往往也是一家游戏公司底蕴和实力的象征。
周不器觉得孙莞然的说法是对的。
这种传统的3a大型单机游戏,还真不能忽略,应该多元化发展,才能匹配畅游世界级游戏巨头的地位。
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