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第972节 dota大赛(1 / 2)



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减速结束时,宙斯的血量仅剩下三分之一了,就在这时候,火女的冷却时间已经结束,火女又是一招直接把宙斯控在了原地,这他还能跑?随着一声ublekill的响起,李哥拿到了第二滴血,连续杀了两个人!

可是由于有四个人在分摊经验,所以即便是连续击杀了两个英雄,他们四人依旧没有升到二级,毕竟人多了,把经验分摊以后,每个人得到的经验就变少了!这时候,神符即将刷新,四人又朝着神符的方向赶了过去,这时候,机智的船长早已在符点等待着神符的刷新了,没错,刚刚船长并没有去营救其他两个队友,因为他知道,他在没有技能的情况下,是很难拯救这两个队友的,与其去做这无用功,还不如留下来偷偷的把这个神符给吃掉呢!

可随着李哥四人的逼近,船长怂了!他开始朝着自己家的方向撤离了起来,以他现在与李哥四人的距离,或许他能够抢得到这个神符,但是,在他抢到了这个神符之后,他八成是走不掉的,因为火女的冷却时间很短,这一点从刚刚连续使用了两次就可以看得出来,而且地卜师的身上还穿戴着鞋子,只要地卜师四人一起追着他跑,等地卜师的网子恢复了冷却之后,完全可以把他给留下,然后火女再接上,在这个追击的过程中,神牛的沟壑和冰女的也迟早会冷却完成,届时,他难逃一死!

所以,当这个船长看到了对面四人一起赶过来时,他很机智的选择了离开,毕竟神符虽然重要,可命更加重要啊,河道处所刷新的这两个神符里,第一轮的神符,只有一百块钱和100经验而已,即便是他抢到了这个神符,可如果他死掉了的话,那他也是亏的,因为对方击杀他可以获得二三百块钱,其他三个参与了助攻的人,也可以获得几十块钱的助攻钱,再算上对面四人拿到的经验,肯定是远远的超过了一百块钱和一百经验的,所以,船长不能为了区区一个神符,就丢掉了自己的性命,这太亏了!

然而,他以为自己现在撤离是安全的,可实际上呢?这只是他以为而已,我不要你以为,我要我以为!

在穿着鞋子的地卜师面前,想要逃跑?这太异想天开了!

只见李哥四人一直对着船长穷追不舍着,当他们四人到达了神符处时,倒计时还剩余两秒钟了,两秒钟后,这个位置就会刷新一个神符,可李哥果断越过了神符,直接朝着船长的方向追了上去,区区神符,哪里有杀人重要?老子只要杀了你,神符不还是我的?难不成神符还能长了翅膀飞走不成?

紧接着,火女,撼地神牛和冰女也相继来到了神符的位置,毕竟他们三人没有鞋子,移动速度不如地卜师快,而就当琳琳控制的冰女来到了神符这里时,倒计时就只剩下一秒钟了,冰女果断停了下来,待一秒钟后吃掉了神符之后,才继续追了上去,吃了神符之后,冰女直接升到了二级,学习了第二个控制技能e!

很快,船长便进入了地卜师的网子范围,只见李哥又是一张网子撒了上去,将船长牢牢的控在了原地,船长见状,直接在自己的脚下丢了一击洪流,试图躲避地卜师的攻击,因为他知道,地卜师既然网住了他,那地卜师就肯定会上前来攻击他的,他此时在自己的脚下放一个洪流,地卜师也正好在两秒钟后抵达他身边攻击他,这样一来,不就可以把地卜师冲上天了吗?

然而,他的小算盘打的太完美了,可他却低估了李哥的意识,船长的抬手动作那么明显,李哥一想,他肯定是把洪流丢到了自己的脚下了,既然知道了洪流的具体位置,那想要躲避的话不就容易了吗?地卜师直接朝着绕过了这个区域,准备从侧面绕过船长,等洪流触发了以后再去攻击他,这样一来,还可以省去一些跑路的时间!

果不其然,随着一阵水花的爆炸,船长的洪流在船长自己的脚下凸起!当然了,自己的技能是伤害不到自己的!

见洪流已经触发,李哥这才扭过身子去攻击船长,而就在这时候,李哥的网子控制时间结束,船长恢复了自由之身!

然而,就当船长准备逃跑的时候,撼地神牛又是一招沟壑丢了上来,将船长留在了原地,不过,由于撼地神牛此时所处的位置的关系,这一到沟壑也仅仅起到了眩晕的控制作用而已,并没有将他隔离到无法逃跑的地方!

但能够眩晕住船长也够用了,因此趁着这个眩晕的时间,卫斌的火女已经赶了过来,火女又是一招,再次接上了控制,控制结束以后,冰女已经赶了上来,由于冰女已经升到了二级,所以她先是用e冰冻住了船长,准备等冰冻效果结束之后,再用去减速船长!

在这个时候,就需要考验一个玩家的意识了,在这种情况下,一定要先用e这个稳定控制技能,等控制结束以后,再用减速!

因为现在船长的位置已经靠近了中塔旁边的树林了,如果先用减速的话,那即便是减速,船长依旧可以钻进树林,一旦他钻进了树林,那李哥他们就丢失了船长的视野了,想要重新获得船长的视野的话,他们必须也得跟着钻进树林才行!可是,在树林里,是很难杀死船长的,因为船长可以利用树林去绕视野,除非李哥的地卜师能够一直紧跟着船长,否则的话,哪怕稍微拉开一点距离,他们就会再次丢失视野,届时,他们不但很难杀死船长,反而还有可能会被船长给反杀掉,因为进入树林以后不久,他们就进入了中塔的攻击范围了,防御塔的攻击力可是非常高的,特别是对于他们这些一级英雄来说,其杀伤力是非常致命的,稍有不慎就会被防御塔给打死!

反观,如果冰女先用e,后用的话呢,那就不存在被反杀的隐患了,因为e是稳定控制,在冰冻期间肯定是要挨上一顿毒打的,而冰冻结束以后,冰女在用,就不会因为船长钻进了树林而丢掉视野了,因为冰女的是可以开视野的,在使用以后,,可以获得一个持续三秒钟的高空视野,在高空视野的帮助下,即便是船长钻进了树林也没用,李哥他们依旧可以看得到他,而在这三秒的减速之下,足够他们杀死船长了!

剧本果然按照琳琳所设想的那样演绎着,冰冻结束以后,琳琳又接上了,没一会儿,船长就死在了四人的追杀之下了!

船长苦逼啊!原本他以为自己已经够机智了,当他看到了李哥四人冲过来时,他已经提前跑路了,他就担心会被对方给追死,可谁知,地卜师竟然连神符都不吃了,直接过来追杀自己,这也太拼了!而由于地卜师有鞋子,有速度优势,最终,还是在他钻进树林之前被地卜师给控住了,最终导致了自己的死亡!

反观李哥这一边,不得不说,琳琳的意识确实可以称得上是完美,这虽然只是她的第一场比赛,可她的表现实在是太老道了,就像是一个顶级高手一样,她感觉,以当时敌我的位置,他们四个人顶多把船长给打残,接下来,等船长钻进了树林以后,他们就要面临着尴尬的局面了,如果他们继续追击,那随时可能会被防御塔反杀,这种情况非常的常见,在路人局中,经常会出现这种对对方英雄穷追不舍,然后被对方给反杀的,甚至网络上还有一个经典反杀集锦,里面就有这样一个镜头,一个英雄利用森林去卡视野,然后利用防御塔来攻击对方,最后活生生的反杀了三个人,拿下了三杀!

可如果他们知难而退的话,那势必就拿不到船长这个人头了,想要拿下船长的人头,她必须得升到二级,再学习一个控制技能才行,有了两个控制技能,那想要杀掉船长就容易多了!这就是琳琳的意识了!

接下来就是刚才的这一幕了,李哥成功的拿下了船长的人头,三杀!

“卧槽!你们三怎么搞的?怎么上来就送了对面一个三杀?而且还是送的地卜师?一会儿我要是起不来可别怨我啊!”小黑抱怨道,他可是后期啊,他们的阵容里,唯一一个能够和地卜师对抗的就是他了,现在呢,你上来就送了人家一个三杀,人家到手都快一千块了,你这让我怎么玩?

“槽,对方这群逼在扮猪吃老虎,不过没关系,他们只有四个人,我们有五个,在差一个人的情况下,就是想输都难!”莱恩急忙回应道,他得稳住队友的心态啊,这幸亏他们是网吧五连坐,这要是路人,当他们看到直接送了对面地卜师一个三杀的时候,早就一个个的退出游戏重开一局了,留下来等着被虐吗?

在杀掉了船长之后,四个英雄纷纷升到了二级,而冰女则升到了两级半,因为她刚刚吃了神符,增长了一百经验!

接下来,四人就按照李哥的计划分了路,上路直接放空,任由小黑自由发育,中路则是李哥的地卜师,虫子的撼地神牛和琳琳的冰女则钻进了野区,准备帮助李哥拉野!而卫斌则到了下路,当兵线来到塔下时,他就上去混经验,等到了野区野怪刷新的时候,他就去帮助李哥拉一波野!

什么叫拉野?想要明白什么叫拉野,首先要明白野怪的刷新机制,野怪,只有在其附近没有被封野的情况下,当附近没有了野怪时,每到整数分钟时可以刷新一次野怪,如果再其附近有人封野了,那就不再刷新!

那么何为封野?封野就是,在野怪的附近插一个眼,只要这附近有眼,那么哪怕是到了整数分钟时,这里也不会刷新野怪,在高端局里,封野的情况实在是太多了,因为谁都不希望对方的英雄钻进野区去无压力发育,只要他们把对方的野区给封了,那对方野区就刷新不了野怪了,这样一来,对方自然就无法继续在野区里发育了!除非对方买一组真眼或者是真视宝石,去把对方的眼给排掉,这样一来,在下一分钟时,这里依旧可以刷新野怪!

接下来来说说怎么拉野,所谓拉野,就是人为的利用野怪的刷新机制去让野怪刷新,具体操作是,在整分钟到来前的六七秒钟里,去攻击一下这里的野怪,野怪受到了攻击,自然就会反击你,这个时候,你不要恋战,撒丫子就跑,这时候野怪就会出来追你,随着时间的推移,当到达整点分钟时,野怪由于出来追你了,离开了他原来的位置附近,这不就人为的创造了刷新野怪的条件了吗?由于该区域里已经没有野怪了,而且也没有被封野,所以就会再刷新一波野怪!

当然了,究竟提前几秒去攻击这原有的野怪也是有讲究的,这个需要根据原有野怪的移动速度去衡量,因为不同的野怪的移动速度是不一样的,有的野怪身上具有增加移动速度的光环,这些野怪跑的很快,所以你就不能提前太久去攻击它了,因为野怪追你的距离是有限的,它不可能无限制的追你,当它离开了原有位置一定距离以后,他就又跑回去了,如果是对于那些移动速度快的野怪,如果你攻击它的时间过于提前了,那由于移动速度太快的原因,等到整点分钟的时候,他都跑回去了,那由于附近还有野怪的原因,这个位置就不会再次刷新野怪了!

同理,如果是一些移动速度太慢的野怪,如果你没有掌握好拉怪的时间的话,那很有可能在到达整点时这些野怪还没有离开附近的位置,此时同样也是,由于附近还有野怪,同样也是无法再次刷新一波新的野怪的!

还有一种情况是,如果这里本身就已经拉了一两波野怪了,你想继续拉野的话,那时间就更要提前了,因为野怪之间是有着碰撞体积的,他们彼此之间会相互拥挤,这无疑将减慢他们的移动速度,他们跑的慢了,你自然要提前拉野了!

在刚刚拿下了三个人头的助攻后,琳琳的冰女和虫子的撼地神牛每人又买了一只鸡和一个小蓝瓶,分别运到了自己的身上!

接下来,他们要利用小鸡来拉野了!

利用小鸡拉野的原理其实和用英雄拉野的原理是一样的,只不过小鸡不能去攻击野怪而已,小鸡拉野,是利用小鸡本身进入野怪的仇恨范围去触发野怪的仇恨,它和用英雄拉野的区别在于,英雄拉野靠的是攻击野怪一下来触发野怪的仇恨,当然了,英雄也可以不去攻击,也可以利用进入野怪的仇恨范围来拉野,都是一样的,当有目标进入了野怪的仇恨范围时,野怪就会过去攻击目标!

不过,利用小鸡来拉野的难度系数可就高了,因为小鸡很脆,稍有不慎,就会被野怪给打死,想要利用小鸡来拉野,必须要掌握好野怪的仇恨范围才行,而且反应速度也要快,当小鸡进入了野怪的仇恨范围时,要立马拉走,如果拉的慢了,还是会被野怪给打死!

除此之外,既然他们都准备用小鸡来拉野了,那就说明,他们是想要拉双野了!什么叫拉双野?就是同时拉两个地方的野怪,无论是近卫的野区,还是天灾的野区,都有五个可以刷新野怪的地方,虫子他们既然都动用小鸡了,那肯定是要拉双野的,因为如果拉单野的话,那光英雄就够用了,根本无须小鸡!

可拉双野的难度可就高了,要知道,如果你拉单野的话,那增只需要去计算一堆野怪的移动速度就可以了,而如果你拉双野的话,那你就得同时去计算两处野怪的移动速度,再加上还要保护小鸡不被野怪杀死,这难度还是非常大的!biνne

不过,虫子作为一个资深的老玩家,想要做到这一点还是没有任何问题的!

而琳琳呢,以她的洞察力和思敏敏捷力,以及她的实操能力,只要她明白了拉野的原理,那想要做到这一点,还是很轻松的!

然而,等真正实际操作的时候,琳琳还是失败了!她只拉到了单野,小鸡因为没有把握好野怪的仇恨范围,而被野怪杀死了!

“啥情况,拉个野还能死啊?这不符合你的风格啊!”李哥故意调侃道。

“切!”琳琳不屑的说道。

等下一波野怪的时候,琳琳甚至连单野都没有拉成功,因为她没有把握好拉野的期间!

“你这是啥情况啊?”李哥似乎感到了一丝的异常,这完全不符合琳琳的水平啊,以她控制四五十架黑鹰战机,一举灭掉威龙的操作来看,区区拉野那不是小儿科吗?琳琳怎么可能连这么点事情都做不好呢?拉双野失败也就算了,拉单野居然也失败了?这完全不符合琳琳的气质啊!

“切,我乐意!”琳琳又白了李哥一眼!

“我去,这什么情况?上路放空了?让我无压力发育吗?另外两个人去哪了?为什么只有中路和下路有人?”小黑被自己的这个放飞待遇整蒙了,打了真的多年游戏,他这还是第一次见到这种情况,居然放空了他?让他无压力发育?还有这种好事?

“不知道啊,谁知道对面是什么情况啊,难不成撼地神牛和冰女一起组团去打野了不成?”潮汐也是有点懵逼,毕竟李哥的这套打法,实在是太蹊跷了!

很快,李哥的地卜师升到了三级,事实上,就在他升到三级之前,他发现对方的一只小兵残血了,只要这个小兵死掉了,那他就可以立马升到三级,所以,就在这个时候,李哥的地卜师就已经开始朝着对面中路宙斯的方向跑过去了,对于区区一个二级的地卜师,宙斯自然是不放在眼里了,二级地卜师有什么好怕的?

可就当他看到了己方的一个小兵马上就要死掉时,他忽然意识到,这地卜师是不是马上就要升到三级了?就差这一个兵的经验了?如果是那样的话,那他可就麻烦了,因为当地卜师升到了三级时,就可以学习一级大招了,地卜师的大招是分则能成,会多出来一个分身!但是两个地卜师打他可就容易多了!

所以宙斯下意识的开始躲避了起来,准备往后撤撤,观察一下局势!

可谁知,他刚刚转过身子,李哥的地卜师就升到了三级,一瞬间而已,地卜师的旁边又出现了一个地卜师!

这就是李哥的手速了!如果换做是其他的玩家,从升到三级到再多出一个分身来,至少也要花费一秒钟才行,可李哥的操作太快了,就在他刚刚升到了三级时,立马就学习了大招,多出来一个分身,紧接着地卜师本体用网子网住宙斯,两个地卜师一起发动了忽悠大法!

忽悠这个技能,在地卜师消失的地方和出现的地方都可以对附近的单位造成伤害,而由于在刚刚宙斯犹豫的时候,李哥的地卜师已经近了他的身,直接导致了宙斯需要承受四个忽悠的伤害,两个离开原地的伤害,两个重新出现的伤害,四个忽悠的打击之下,宙斯直接三分之二血没了!

此时,本体的网子控制时间已经结束,紧接着李哥又接上了分身的网子,又是控制两秒,两秒过后,宙斯就只剩下一百血了,一百血,两个地卜师每人攻击两下必死无疑!

摆脱了地卜师的控制之后,宙斯立马开始朝着塔下的方向窜逃,此时他唯一的希望就是地卜师会碍于防御塔的威慑而停止对他的追杀,只有这样,他才能够逃过一劫,但是,如果地卜师铁了心要与他换命的话,那他还是必死无疑,因为地卜师有鞋子,而他没有!

可李哥肯定是不会放过这个机会的,李哥直接追杀宙斯,两秒钟后,成功的将宙斯斩杀掉了,升到了四级,但由于追杀过程中已经进入了防御塔的射程范围,所以防御塔一直也在攻击着地卜师,直到李哥杀死了宙斯时,他的地卜师分身也已经残血了,最多还能承受一次防御塔的攻击!

而就在这个时候,李哥的地卜师本体a了其分身一下,防御塔直接将攻击目标改变到了地卜师分身身上,他的本体也因此而躲过了一劫!

通过a友军,是专转移仇恨的一种方式,如果他的身边没有分身的话,去a一个友方的小兵也可以,只要这个小兵也在防御塔的射程内,防御塔自然就将攻击目标转移到这个小兵身上了!

就这样,李哥的地卜师分身逃过了一劫,完事儿之后,李哥立马将地卜师本体拉回了老家去泡温泉回血!

不多时,中路的宙斯又回来了,看到了宙斯的影子后,李哥直接让分身逼了上去吓得宙斯立马开始往后撤退,现在地卜师可是升到了四级,想要杀更容易了!

这个时候,李哥把地卜师本体也忽悠了回来,并且开始控制兵线,把兵线一直控制在了己方中塔外的高地上,兵线既不会往对方家里推进,但也不会往自己这边推进!

具体应该如何控制兵线呢?如何才能把兵线控制在自己想要的地方呢?那便是通过反补来实现,要知道,当己方的单位的血量低于三分之一时,英雄就可以对其进行反补了,也就是说,英雄是可以杀死友军的,当你杀死友军的小兵时,你所充当的不就是敌军的角色了吗?你等于是在帮助对方击杀自己的小兵,这样一来,兵线不就等于是往自己这边推进了吗?

那么如何把兵线往对方家里推进呢?那就更容易了,你别反补了,你去不停的攻击对方的小兵不就行了吗?对方的小兵死的越快,你兵线的推进速度不就越快吗?这就是控制兵线的原理了,你想把兵线控制在哪里,都可以正反补来实现,想把兵线往自己这边推,那你就反补,想把兵线往对方家里推,那就正补,在正常情况下,如果想要控制兵线的话,那就不能随便去攻击小兵了,你在正补的时候,只能去打小兵的最后一下,以便于拿到金钱奖励,如果你不仅仅攻击最后一下,平时你也在攻击小兵的话,那兵线肯定是会一直往前推进的!

反补的话,还有一个好处,那就是可以让对方英雄所获得的经验减半,如果你的补刀比较犀利的话,那你的等级肯定是高于对方等级的,因为你反补的多,对方获得的经验少,那你的等级自然就比对方高了!

那么为什么要控制兵线?因为李哥想要把宙斯赶出经验区!

李哥的地卜师本体在兵线上各种补刀,通过击杀小兵来获得金钱和经验!而他的分身则站在宙斯那边的高地上,让宙斯不敢上前,一旦宙斯上前了,地卜师立马就可以网住宙斯,然后两个地卜师像刚才那样把他给击杀掉,而对方的宙斯知道自己的结局是什么样的,所以他倒也很明智,一直龟缩在塔下,不敢踏出去一步!

可这不行啊,老子补不了刀,拿不到钱也就算了,你好歹让我混个经验啊,我不补刀,我就躲在一边混经验行吗?

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