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所以,泰戈认为,先知是因为他泰戈还活着的原因,所以才不去接触卫斌的,一旦他死了,先知必定会见卫斌!所以他才发布了这么一条命令!
“族长请放心,我等必将尽快寻找到先知!”这一百名文系一派的族人说道,武系一派的族人们肩负着镇守埋骨之地的重任,所以这个任务,只能由文系一派去完成了!
“好了,卫斌,你过来!”泰戈有气无力的说道。
说完,卫斌走上前。
“关于我的毕生所学,我已然全部传授与你,现在,我正式将它们交给你,至于你能领悟多少,就全凭你过去这五个月的努力程度了!”说完,泰戈伸出右手,将之按在了卫斌的肩膀上。
系统:您已学习神功“洗礼”
系统:您已学习神功“驱逐”
系统:您已学习神功“守护天使”
系统:您已学习神功“退化光环”
由于诸多的神功里,卫斌只有这几个技能的熟练度达标了,所以,他最终只学会了这四个技能!
洗礼:立刻恢复一个友方单位生命上限24的生命值,并对其附近20米范围内的敌方单位造成等额的伤害,该伤害为神圣伤害,消耗气1000点,施法距离20米,冷却时间10秒。
驱逐:加持一个护盾,使目标不受负面状态的影响,持续11秒,冷却时间60秒。
守护天使:使100米范围内的的友方单位免疫伤害,并且提高150000点/秒的生命回复速度,持续10秒,冷却时间150秒。
退化光环:大幅降低附近100米范围内敌方单位的30的移动速度和攻击速度,且减速效果无视免疫。
强无敌!历经了五个月的辛勤努力之后,卫斌心目中的四个神级技能终于到手!
这些技能里,其实最让卫斌看中的不是别的,正是洗礼这个技能!
洗礼这个技能,简直太强了!
为什么?
洗礼的技能机制是,给目标回复多少血,同时可以对其周围半径20米范围内的所有敌对目标造成等额的伤害,而且这个伤害还是神圣伤害!
这就有点牛逼了,何为神圣伤害?
众所周知,天龙里的伤害类型,一共分为三种,一种是普通伤害,这种伤害要计算彼此之间的攻防关系,只有经过了几圈之后,才能最终落实到伤害上面,也就是说,普通伤害是受对方的防御影响的!ъine
第二种伤害,是直接伤害,这种伤害类型相比于普通伤害而言,就有点牛逼了,因为直接伤害是无视对方防御的,哪怕是对方有一亿的防御,而你只有一点攻击力,可当你使用某个直接伤害类技能时,依然可以对其造成这个直接伤害类技能所描述的数字,这个伤害是无视防御的!面板数字是多少,就可以造成多少实打实的伤害!
第三种伤害类型,就是眼前的这种神圣伤害类型了,神圣伤害可就更加牛逼了,神圣伤害是比直接伤害类技能还要强的一种技能模式,直接伤害类技能的效果只是无视目标的防御而已,而神圣伤害呢?神圣伤害就更加了不起了,神圣伤害既可以无视防御,同时还可以无视减伤效果!
这就很bug了,众所周知,等级压制的游戏机制一直是令广大玩家非常头疼的事情,有时候,他们空有一身的高战力,却无法攻略他们想要攻略的bss,或者是副本,甚至是,有的玩家连战力不如自己的人都打不过,这是为啥?还不是因为等级压制的限制?你空有一身的战力,可人家等级却比你高,可以享受伤害减免,你还真就打不过人家!
而神圣伤害类技能呢?无视减伤!也就是说,哪怕我10级,你100级,我这个技能该对你造成多少伤害,还是多少伤害!这可不是直接伤害类技能可以比拟的!这就很恐怖了,这可是一个越级杀人的神技啊!
至于伤害,那就更加了不得了,卫斌有四百多万的血量,卫斌一招洗礼可以直接给自己恢复一百万的血量,也就是说,卫斌周边的敌对势力们,每个人都要受到一百万的伤害,可别说现在的玩家了,就算是到了游戏后期,血量能够达到百万以上的玩家都屈指可数!除非你经历过重修,否则的话,绝大多数人这辈子也别想企及这个血量!
如果是别人来使用这个技能的话,那即便是对着卫斌来使用,也不一定能够秒杀掉周围的敌人,虽然伤害肯定是够了,但是要知道,很多人的暗器技能都是不屈的,如果是别人来使用洗礼的话,即便是伤害足以秒杀掉敌人了,但他们也只是被触发了不屈而已,并不会将他们杀死!
可卫斌是谁?卫斌可是身穿着重楼腕神器的,重楼腕的被动技能可以无视玩家暗器的第三个技能,也就是玩家的不屈技能所在的那个技能位置,这个技能位上,无论是不屈还是自赏,亦或者是这个技能位上的其他的技能,在这个重楼腕的作用下都无法触发!不管将来卫斌对着谁使用这个洗礼,都可以触发卫斌的重楼腕效果,其伤害来源就是卫斌,所以卫斌的重楼腕还是可以起到作用的!
对于卫斌而言,这个技能在给自己加血的同时,还可以瞬间清空半径二十米范围内的所有敌对单位,不可谓不强!
而如果仅仅凭借它的治疗效果和伤害效果以及作用范围,就可以称之为强的话,那么,10秒的冷却时间无疑使这个技能变得更强了!10秒的冷却时间是什么劲头?要知道,以目前卫斌的实力,他就是站着让人打十秒,别人都不一定杀得了他,而十秒过后,死的就是别人了!
第二个技能,驱逐!
这踏马又是一个神级技能啊!特别是对于高战玩家来说,这个技能的价值就更加夸张了!要知道,高战玩家在大规模团战期间最害怕的是什么?他们不怕自己的输出低,事实上,何为高战玩家?如果战斗力不高的话,配被称为高战玩家吗?他们这些人,最害怕的是没有输出环境,既然你是高战玩家,那对面肯定会优先把控制技能全都丢给你的,他们要限制住你,让你无法输出啊!而一旦这个高战玩家被限制住了,没有了舒服的输出环境,那他和一个普通人相比又有什么区别呢?甚至是,他的输出还不如一个普通玩家,因为普通玩家所承受的控制技能肯定是少于高战玩家的,人家可以持续不断的输出,没准其输出总量还真的会盖过那些高战玩家!而这些高战玩家呢投入了那么多的钱,却又打不出来有效的输出,那要你又有何用呢?很多时候,一个极限满五玩家在某场战斗中的总输出,甚至还不如一个满四玩家的总输出量高,为什么?就是因为这个极限满五高战玩家被人针对了!
输出环境是一个高战玩家,能否把自己的战斗力转化为伤害的决定性因素!所以说,免控环境,一直都是那些高战玩家们首要追求的!就以卫斌来说吧,他当初在给移花接木选择英雄指点和真武指点时,为什么要选择那个免疫控制的指点?按道理说,移花接木作为一个输出型技能,天山派又作为一个高爆发门派,移花接木又是有着很多可以增加输出的指点的,按道理说,身为一个高爆发门派的卫斌,不应该去选择一个增加输出的指点吗?可卫斌并没有,他偏偏选择了这个没有增加任何输出的指点,为什么?卫斌傻吗?不!他还不是为了这个免控环境?没有输出环境,你就是输出再高,发挥不出来又有何用呢?换个角度来讲,免控环境,在某种程度上来讲,也算是变向的提高了输出,只不过是这个提高是相对而言的,并不是绝对的,相对于没有输出环境的人相比,这就是提高了输出总量!
说到这里,这就体现出驱逐这个技能的优势来了!纵观这十几个门派的技能们,具有免控技能的门派才有几个?根本寥寥无几,而且即便是有一些免控技能,也免控环境的持续时间也并不长,只有寥寥几秒而已!反观这个驱逐呢?长达11秒的免控时间,这是何等的霸气?直接完爆了所有门派的免控技能!要知道,卫斌的重楼套装技能天神下凡,不才免控10秒么?
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