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另外还有一个范围,那就是你把野怪引走以后,怪物会追你多远的范围,野怪并不是无限追你的,在你超出了一定范围之后,野怪自己就回到起点了,比如你进入野怪20米的范围时,会引起野怪的攻击,这个范围就是前面所说的范围,而如果你这个时候开始逃跑的话,野怪是会追你一段时间的,一直追你40米之后,野怪会回到原来的位置,这个范围就是后面所说的范围,这个范围就比较大了!当然,这两个数字只是举一个例子而已,并不是就真的是这两个数字,不同的野怪有不同的仇恨范围,并不完全相同!
而这里的野怪,这两个范围都变大了,这两个范围大了,原本在外边只能引40米范围内的野怪,而在这里却可以引八0米范围的野怪,是不是引怪更好引了?
卫斌之所以做出这个决策,其实是有他自己的考虑的,首先这些满四玩家的输出很低,与其让他们刷怪,还不如让他们去引怪,当然,前提是卫斌的输出够高,如果卫斌的输出不够高,那引太多的怪只能给队伍增加负担,增加团灭的可能性!
而卫斌正是因为对自己的实力充满了自信,所以才做出这个决策的,卫斌有借力反施这个技能,围殴他的野怪越多,他的借力反施越能发挥出功效,因为他的借力反施是反弹过去一秒之内的总伤害的,假设每只野怪每次攻击可以对卫斌造成10000伤害,一共有十只野怪攻击他,那野怪的攻击频率按每秒一次来计算,那么,借力反施就可以反弹每只野怪100000的伤害,也就是前一秒的所有伤害,而如果只有一只野怪攻击他呢?那他就只能反弹这只野怪10000的伤害,这就很明显了,攻击卫斌的野怪越多,借力反施所造成的伤害就越高!
当然,前提是卫斌能扛得住,如果扛不住,那一切都白扯!可卫斌能扛不住?
如果只是单纯的靠着借力反施来输出,高达40秒冷却时间的借力反施确实有一些乏力!可卫斌的气定六合选择的是降低借力反施冷却时间的真武指点,气定六合每命中一个单位,可以减少借力反施冷却时间6秒,最多减少24秒,也就是说,卫斌的借力反施其实只有16秒的冷却时间,而借力反施可以持续八秒,总体来说,使用频率还算是挺高的!
借力反施虽然不具备少林那种拉怪能力,但是也是可以拉怪的,拉怪靠的无非就是仇恨,少林的拉怪技能的机制就是短时间内增加无穷大的仇恨值,而卫斌的借力反施虽然不具备短时间内增加无穷大的仇恨值的功能,但是其伤害却是实打实的,只要伤害上去了,仇恨值自然就拉过来了,伤害才是产生仇恨的来源!
就这样,其余队员们,除了峨眉以外,都开始朝着四面八方去引怪了,一次性引了二十多只怪,这下可把卫斌高兴坏了,这也太爽了吧?他平生最厌恶的就是拉怪了,哪有砍怪舒坦?
怪群涌上来以后。
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“卧槽!帮主,你这是吃了伟哥了吗?怎么才掉一滴血?它们连你的防御都破不开啊?”
“是啊帮主,这群野怪打我可疼了,一下打我四万血,打我五六下我就死了!”
……
一时间,卫斌头顶的伤害引来了一阵狂暴的羡慕声!
为什么这群野怪只对卫斌造成了1点强制伤害?
事实上,不仅是卫斌,其他参与过重修的人也都差不了多少,他们即便掉血,顶多也就掉上一两万而已,这种掉血程度,如果放在以前他们只有四十来万血的时候,那其实也挺疼,至少他们不敢同时抗十来只怪,一轮齐射可就二十来万血啊!可现在就不一样了,人手三四百万血的他们,别说抗十来只野怪了,就是再多的野怪也毫不畏惧啊!
而卫斌之所以只受到了一点强制伤害,其实和重修本身是关系不大的,因为重修所带来的收益只有气血翻倍和每升一级增加50点自由属性点数而已,气血翻倍和受到的伤害并没有关系,影响伤害的只有防御,而且升到66级以后所增加的那三千多点自由属性点数,卫斌也是全都加在了身法上,在防御方面并没有得到提升,卫斌之所以防御变得这么高,其实还是得益于重修前的准备工作,当时,卫斌为了能够尽可能多的提高血上限,在体力方面可是下了不少功夫,比如雕纹,卫斌先前只有三件装备上雕刻了雕纹,而且雕纹等级并不算高,为了重修,他收购了几张体力雕纹图样,把身上可以雕刻体力雕纹的八件装备上全都雕刻上了体力雕纹,而且直接将之升到了7级,也就是八颗七级红宝石的属性,一颗7级红宝石可以增加4八0点体力值,八颗七级红宝石就是3八40的体力,每点体力可以增加4点防御,这就是15000的外功防御!
另外授印上面的宝珠,宝珠一共有八颗,其中四颗攻击型的,四颗防御型的,卫斌的四个防御型的宝珠里,有三个选择的增加体力的,另外一个选择的是增加火抗的,而且一口气将宝珠等级升到了60级,每颗60级的宝珠可以增加1050的体力,三颗宝珠就是3150点体力,也就是近12600的外功防御!
再有就是授印上的刻纹,卫斌购买了橙色的体力刻纹,增加1067点体力,也就是426八点外功防御!
这三项加起来就是32000的外功防御,一个满四玩家顶多也就数字的防御了,而这还仅仅是卫斌重修前的准备工作所增加的而已,加上卫斌原先的外功防御,此时卫斌的外功防御已经高达77000了,什么野怪能有这么高的攻击啊,如果有这么高的攻击,那满四玩家还怎么混?满四玩家都混不下去的话,那其他玩家还怎么玩?
所以说,这群野怪破不开卫斌的外防实属正常!
其他参与了重修的玩家,除了风无忌得到了和他差不多程度的提升之外,也就冰月寒心和狮子王的提升程度超过卫斌了,因为慕容派和丐帮的体力成长相同,一点体力增加30点血上限和4点外功防御,少林派一点体力增加35点血上限和5点外功防御,冰月寒心为什么那么自信野怪破不开他的防御?光重修前的准备阶段就给他增加了45000的外功防御,以后由于那几颗九级红宝石最后留在了他身上,光这几颗九级红宝石就给他增加了六万多外功防御,他此时的外功防御已经十几万了,远远的超过了卫斌,如果他还能被破防,那这游戏就没法玩了!
相对而言,其他玩家的提升就没有这么明显了,天山和明教的体力成长是一点体力可以增加3点外功防御,也就是说血海魔君、西门依北、钱眼里的虫子重修前的准备阶段给他们增加了27000的外功防御!
最惨的就是内功门派了,内功门派的体力成长普遍偏低,一点体力只能增加2点外功防御,也就是说他们只增加了1八000的外功防御,如果是让他们来抗这些野怪的话,多少还是有点压力的!
当然,这种程度上的提升也仅限于他们这群人而已,卫斌给他们所有人的装备上都已经雕刻了七级体力雕纹,宝珠等级都提升到了60级,刻纹也是选择的橙色的体力刻纹!
但是,等将来轮到其他人重修时,比如涅槃的其他极限满五玩家,或者是涅槃的主力团成员,卫斌是不可能也帮他们这么打造的,卫斌能做的只是打造一套镶嵌着高等级红宝石、雕刻着高等级雕纹的装备供他们临时穿戴,等重修仪式结束以后,他们是要归还的,卫斌不可能给他们每个人自己的装备上都去雕刻高等级雕纹的,也不可能自掏腰包帮他们每个人都将宝珠等级提升到60级的,更不可能为他们每个人都购买一个橙色的刻纹让他们雕刻到授印上的,这挑费太高了!
你以为卫斌等人的属性是怎么来的?还不是卫斌砸钱砸出来的?卫斌在每个人身上都投入了二十多万金,这还只是重修前的准备工作时期的投入而已,如果算上极限满五宝石和一些其他方面的投入的话,那就更高了!
光说重修前的准备工作时所花费的这二十多万金吧,一个人就二十多万金,十五个核心成员就是三四百万金,卫斌有多少钱也不够这么造的啊!即便卫斌前一段时间卖了几座虚拟城市,赚了11亿金,但涅槃的主力团可是有好几千人,需要好几亿金,他去哪偷这么多钱来为他们打造?不可能的!
所以涅槃的其他人重修所带来的增益是非常有限的,至少和卫斌他们是没法比的,对于他们这群人而言,重修的唯一意义就是气血翻倍和每升一级所带来的那50点自由属性点数,在防御方面是不会有太大的提升的,除非他们将这些自由属性点数全都加在体力上!
就这样,卫斌等人一路轻轻松松的往前推进着,一直持续了一个小时后,卫斌终于到达了他们这块区域的尽头,阵法启动器就在他们的面前,卫斌上前关闭了封印上古传送阵的阵法开关,然后继续前行了一段时间之后,卫斌所在的队伍终于走出了这片区域,来到了阵法中央!
“你好帮主!”
“是啊你好啊帮主!”
“帮主你好!”
……
众人纷纷向卫斌问起了好!
“额!”卫斌不好意思的挠了挠头!
他哪里听不出来众人问好的意思?这分明是在笑话自己,是他自己提出的赌约,因为他无比的自信,他认为即便自己的队友实力最弱,但是他很强大啊,他完全可以凭借着自身的强大实力去争这个第一名的!结果呢?卫斌扫了众人一眼,发现其他五只队伍早都已经到齐了!这说明什么?说明他的队伍,非但没有拿下第一名,反而成了吊车尾的存在,拿下了最后一名!这也太离谱了吧?老子发起的赌约,然后拿了最后一名?
老子打的也不慢啊,老子的借力反施打的这群野怪直嗷嗷叫,那一片片伤害数字实在是太养眼了,再说了,老子也有移花接木啊,老子不仅有移花接木,而且老子还有分裂技能,老子的百兵之王是有一个分裂技能的,10的几率对半径五米范围内的所有单位造成同等伤害!老子这伤害也不低啊!而且止啼貂的输出也非常高,只要咬上一口就是一百万血,秒伤二十多万!这可是常态下的秒伤啊!像血海魔君他们这种比较吃技能的玩家,在爆发技能持续时间之内,其伤害确实很高,远远不止二十几万,但是如果论常态下的输出,血海魔君的秒伤也就十万出头而已,比止啼貂少了一半儿!甚至是,强如卫斌,在没有技能加持下的普通攻击,秒伤也才十六万而已,远不及止啼貂!
就这,居然还拿了最后一名?
此时此刻,卫斌真正意义上的重新审视了一下众人,他们成长起来了,确实如战前他们所说的那样,他们的实力虽然不及自己,但是已经无限的接近于自己了!而这一切,就是重修以及重修前的那一系列准备所带来的!
“哪只队伍第一名?这么牛逼?”卫斌问道,战后肯定是要颁奖的,他自然要知道究竟是哪只队伍拿下的第一名了!
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