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“真是天助我也!我们现在已经攒够了2500的双资,两个小时的时间绝对足够我们攒够4000的双资了!”刑天暗喜,看来,虚拟城市是一座易攻难守的存在啊!
刑天的想法有一部分确实是对的,虚拟城市易攻难守,龙吟神炮确实属于攻城攻击,对建筑类都有伤害加成,攻击箭塔的效果特别好,但是没有参加过征战天下防守方的他,怎么可能会知道箭塔只是防守方的防守手段之一呢?箭塔只是起到一个辅助防守的作用而已,其作用很大程度上是划分资源区域,你们城外的资源我们防守方可以采集,但是我们城内的资源你们城外的人却无法进城采集,也就是说只要有了箭塔,就可以很好的限制进攻方的资源范围!
但也仅仅如此了,箭塔对玩家的伤害确实不俗,但是对龙吟神炮的伤害可就一般了,所以最终决定胜负的,还是进攻方的龙吟神炮和防守方凤吟神弩之间的较量!
正常来说,箭塔并不是必造建筑,特别是势均力敌的情况下,一个箭塔需要消耗500双资,六个箭塔就是3000双资,可以建造3架风吟神弩了,如果在进攻方派出四架龙吟神炮大举进攻时,防守方能够多派出三架风吟神弩那是什么概念?龙吟神炮就像是活靶子一样,随随便便就被歼灭了!
卫斌这是估计了刺客联盟的双资持有量,认为他们在短时间内并不会建造出三四架龙吟神炮发动总攻,所以现在建造箭塔并不会导致在对方大举进攻时己方拿不出凤吟神弩来针对,而且这个战场己方已经占优势了,建立箭塔可以扩大优势,限制对方的资源采集范围!
虽然建造箭塔花费了涅槃3000的双资,但涅槃现在还剩余3000双资,还能建造3架凤吟神弩,刺客联盟现在顶多也就3000的双资,可以建造3架龙吟神炮,如果刺客联盟真的建造3架龙吟神炮就来进攻的话,到时候以一对一,防守还是没有多大压力的,即便是城门被摧毁了,刺客联盟也要付出血的代价,三架龙吟神炮一架也剩不下!哪怕到时候自己的凤吟神弩也被摧毁了,大不了大家从头开始,反正城内的资源刺客联盟是不可能进城采集的,而城外的资源却是两家平分,只要涅槃的资源积累速度快于刺客联盟,那就没有什么好担忧的,刺客联盟不可能攻的下来!
当然,这只是卫斌的估测而已,事实上刺客联盟连3000的双资都没有,他们只有2500的双资而已!
又过了半个小时,也就是还剩余半小时征战天下就要结束之际,刺客联盟终于凑齐了4000双资。
“不等了,按照我们的采集速度,再采集1000的双资需要二十多分钟,那样的话就没有进攻的时间了,四架龙吟神炮应该足够了!”说完,刑天选择了建造龙吟神炮。
原本他是打算根据实际情况来选择建造几架龙吟神炮的,如果时间足够,资源足够,他想打造五架甚至六架龙吟神炮后再发起总攻的,到时候必定可以一波将涅槃带走!但时不我待,他们一个半小时里才攒够了四架龙吟神炮的资源,想要再攒一架龙吟神炮的资源眼下已经不可能了,他们必须留出时间来发动总攻!
一分钟后,刺客联盟第一架龙吟神炮新鲜出炉!
“他们开始建造战车了,血海魔君,开始建造凤吟神弩,能造几架造几架!其他人放弃采集,来城门外处集合!”卫斌一直守在刺客联盟的复活点附近,龙吟神炮建造出来以后会出现在军需官附近,而军需官距离复活点本来就很近,刺客联盟的第一架龙吟神炮出炉时卫斌第一时间就看到了!
此时涅槃又积攒了4000双资,自从城内没有了刺客联盟的采集者,涅槃的采集速度明显提升!拥有7000双资的涅槃可以建造7架凤吟神弩,一分钟建造1架,一共也只需要7分钟而已!
很快,刺客联盟的龙吟神炮先一步打造完成,刑天安排人上车后,便大军开拔,一起朝着城门的方向缓缓而来!
“兄弟们,他们过来了,今日之胜败,在此一举!我们以后的福利能不能保住就全靠大家了!所有人听我号令,不要管对方的龙吟神炮,我们只攻击玩家,将所有玩家全都杀死以后再集火他们的龙吟神炮!所有驾驶凤吟神弩战车的兄弟们听着,你们只负责攻击对方的龙吟神炮,凤吟神弩是专门克制龙吟神炮的存在,将所有龙吟神炮摧毁以后你们就迅速撤离,不要被对方摧毁了你们的凤吟神弩战车!”卫斌叮嘱道。
龙吟神炮和凤吟神弩不同,龙吟神炮对玩家的伤害和对凤吟神弩的伤害就是龙吟神炮本身的攻击力造成的伤害,没有任何伤害加成,但是,玩家攻击龙吟神炮就没那么容易了,龙吟神炮有两个技能!
龙吟神炮
攻击30000
防御29000
耐久100万
破碎:可对城门及核心造成全额伤害。
石化:受到的普通伤害减免99。
破碎不用说,计算完城门的防御后,龙吟神炮剩多少攻击,就能打掉城门多少耐久!之所以说玩家打不动龙吟神炮,是因为石化这个技能,减免99的普通伤害,这个普通伤害包含来自于玩家的伤害和箭塔的伤害,这个数字是什么概念?就连卫斌都打不动!卫斌打它一下也就掉百十来点的耐久而已,相比于它一百万的耐久度,那简直是九牛一毛,基本上可以无视了,为什么说进攻方比防守方要容易?只要你有比对方凤吟神弩数量多的龙吟神炮,那你就可以长驱直入,直捣黄龙,无视防守方的玩家,一波带走!
当然有优势就有劣势,它的劣势并非来自于它本身,而是来自于它的对手,凤吟神弩!
凤吟神弩
攻击30000
防御29000
耐久100万
破甲:可对龙吟神炮造成全额伤害。
凤吟神弩可对龙吟神炮造成全额伤害,也就是说凤吟神弩每次可以攻击龙吟神炮1000的耐久,和龙吟神炮一样,射速是两秒一次!这个伤害就比玩家的伤害高多了!
根据数据对比,不难发现,凤吟神弩的攻击比龙吟神炮的防御高1000,而龙吟神炮的攻击又比城门和城市核心的防御高1000,凤吟神弩和龙吟神炮的射速又一样,两种战车和城门的耐久度又都是100万,也就是说,在不考虑外力的情况下,龙吟神炮在摧毁城门的时候,自身恰好也会被凤吟神弩摧毁!
那么问题来了,不是说虚拟城市易攻难守吗?如果双方资源采集速度相同的话,那双方战车的数量也应该是相同的,也就是说不管双方有几辆战车,在进攻方摧毁了城门的同时,其本身都会被防守方的凤吟神弩摧毁,那又何来的易攻难守?apbiqμνne
实则不然,这只是表面现象而已!其实从技能里就能看得出来,玩家打不动龙吟神炮,这本身就是对进攻方的一种保护,相反的是,玩家是可以对凤吟神弩造成全额伤害的,即便玩家破布了凤吟神弩的防御,但是属性攻击呢?属性攻击可是万能的,为什么到了后期绝大多数人都要摒弃内外功,一心提升自己的属性攻击?现阶段满四玩家的属性攻击怎么也得一千多了,造成大几千的属性伤害太容易了,也就是说随便拉出来一个满四玩家,都能打掉凤吟神弩几千的耐久!
而且这还只是现阶段而已,等以后等级高了,内外功攻击高了,而凤吟神弩的防御还没有变,到时候凤吟神弩就更加脆弱了!所以,一般情况来讲,如果双方战车数量相同的话,进攻方一定是获胜的,因为有玩家的输出掺杂在里面,而玩家摧毁凤吟神弩的速度,是一定快于凤吟神弩摧毁龙吟神炮的速度的!征战天下总攻期间,拼的就是进攻方摧毁凤吟神弩的速度,和防守方保护凤吟神弩的能力,保护的好,就能守住,保护不好就要丢城!
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